UI是“用戶界面”的意思,UI設計涉及到的領域有:設計心理學,情感化設計,視覺設計,美術原理知識等。
由于軟件產品的設計主要分為兩個部分:UI設計與編程設計。UI設計師實際是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀等整體進行設計;之后編程工程師才能根據這些界面與交互規范文檔進行軟件的編程開發,實現這些界面并終能夠被用戶使用。
UI設計師的日常工作是一個系統性的工作,所以使用到的軟件各不相同,下面具體來進行說明:
UI設計視覺設計軟件
Photoshop是一款強大的圖片處理軟件,因此它不只是修修照片、你用它還能完成UI設計。另外,對于圖標的設計,是用矢量繪圖軟件制作的,這樣放大才不會失真,沒有虛邊,所以你可能還要用到AI。但是據行業數據統計,UI設計行業中,常用的主要軟件為:PS和AI。
另外,專注UI設計的新時代產品,還有Sketch軟件,Sketch是一個非常友好的軟件,專注于UI設計。它讓我們盡可能少復雜的軟件操作,將設計中對UI的思考的時間放在了首位,讓我們專注于響應式的設計而不是ps中照片的編輯,關注于交互和動畫而不是材質,但其市場占有率還在緩慢增長中,原因是僅限蘋果系統使用。
但沒有關系,當你PS通吃后(相信skecth對你來說就是1-2天,幾個小時課程的時間,因為他的界面交互實在太友好了:直觀、簡單、易操作)。
思維導圖軟件:XMind
MindManager或XMind都為思維導圖軟件,具體使用哪個軟件并不重要,根據個人習慣就行。
思維導圖想必大家在進行策劃分析和頭腦風暴時,都用過。在UI設計中,也是經常用到。在做視覺之前,他都是大家整理思緒的好幫手。
快速原型設計工具:Axure RP
Axure RP是一個專業的快速原型設計工具,Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產品,是一個專業的快速原型設計工具。
主要讓定義需求和規格、設計功能和界面的專家(產品經理、UI設計師)能夠快速創建應用軟件或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。
作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理。
動效設計:AE軟件
越來越多的國內公司開始關注動效設計了,越來越多的團隊意識到動效在產品用戶體驗中的重要性。
作為UI設計師,我們為什么需要動效設計?
終其一點:就是讓用戶更加爽、更加爽的用你的產品(App、網頁、軟件、智能硬件端等等)。動效設計由于可以將本來靜態的圖片、或者抽象的動態效果的很容以表達出來,所以,UI設計師除了必要的交互動效,通常為了表達抽象的交互體驗設計制作動效設計稿,這樣開發團隊也能對即將開發的產品都有一個直觀的認知。
總之,在交互體驗設計中用處很多,太強大了。
前端設計:Dw軟件
Dreamweaver是html的開發工具,編寫靜態頁面和css樣式,提示很給力,前端工程師用的多一點,當然還有其他更友好的編寫軟件,你可根據個人喜好來選擇,因為軟件都不是重點,思維和能力才是重點。UI設計師需要學習前端的布局和設計,但并非要精通。如果你能把交互設計與視覺設計真正做好達到,已經算是行業的佼佼者了。
說起UI設計師學前端的初衷,大概還是因為各種華麗的網頁/交互太過吸引人,這種感覺大概就是:“Hey,我的設計稿(靜態圖片)可以做成網頁訪問了!好在,“展示”對于前端技術來說反而是簡單的部分。
所以,放下你對“編程”兩個字的恐懼,從“稱不上是編程語言”的 HTML/CSS 開始,先做點有成就感的東西出來吧!對于設計師來說,有成就感的一定是“可以看到的東西”,而 HTML/CSS 正是用來干這個的。
當然,UI設計師們掌握這個技能并不是去搶前端開發的飯碗的,只是為了能夠更好的配合前端工程師們做好產品開發工作的。
UI設計工作全流程
總結:
雖然,大家現在已經了解了UI設計要常用的軟件。但并不能說,你學會使用這些軟件,就能成為一名合格的UI設計師;這種概率太小了!對于UI設計師,軟件僅僅只是一個表達設計想法的工具而已。
UI設計師需要的是真正的產品設計思維,清楚用戶的使用場景、用戶需求、理解企業的產品愿景,終才能設計出一款用戶用著爽、企業需要的產品。
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