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      實例解析C++/CLI的串行化

      更新時間: 2007-05-08 17:13:41來源: 粵嵌教育瀏覽量:925


        串行化可使對象被轉換為某種外部的形式,比如以文件存儲的形式供程序使用,或通過程序間的通訊發送到另一個處理過程。轉換為外部形式的過程稱為"串行化",而逆過程稱為"反串行化"。

        簡介
        
        請看例1中的示例,其將多個對象類型的值寫入到一個新的磁盤文件中,關閉文件,接著再把這些值重新讀取到內存中。

        例1:

      using namespace System;
      using namespace System::IO;
      using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;

      int main()
      {
       array<int>^ intArray = {10, 20, 30};
       array<float,2>^ floatArray = {
        {1.2F, 2.4F},
        {3.5F, 6.8F},
        {8.4F, 9.7F}
       };
       DateTime dt = DateTime::Now;
       Console::WriteLine("dt >{0}<", dt);

       /*1*/ BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

       //將數據串行化到一個文件

       /*2*/ Stream^ file = File::Open("Sr01.ser", FileMode::Create);

       /*3a*/ formatter->Serialize(file, "Hello");
       /*3b*/ formatter->Serialize(file, intArray);
       /*3c*/ formatter->Serialize(file, floatArray);
       /*3d*/ formatter->Serialize(file, true);
       /*3e*/ formatter->Serialize(file, dt);
       /*3f*/ formatter->Serialize(file, 1000);
       /*3g*/ formatter->Serialize(file, L''X'');
       /*3h*/ formatter->Serialize(file, 1.23456F);

       /*4*/ file->Close();

       //從文件中反串行化數據--即讀取數據

       /*5*/ file = File::Open("Sr01.ser", FileMode::Open);

       /*6a*/ String^ s = static_cast<String^>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("String >{0}<", s);

       /*6b*/ array<int>^ newIntArray =
       static_cast<array<int>^>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("newIntArray:");
       for (int i = 0; i < newIntArray->Length; ++i)
       {
        Console::Write(" {0}", newIntArray[i]);
       }
       Console::WriteLine();

       /*6c*/ array<float,2>^ newFloatArray =
       static_cast<array<float,2>^>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("newFloatArray:");
       for (int i = 0; i < 3; ++i)
       {
        for (int j = 0; j < 2; ++j)
        {
         Console::Write(" {0}", newFloatArray[i,j]);
        }
        Console::WriteLine();
       }

       /*6d*/ bool b = static_cast<bool>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("bool >{0}<", b);

       /*6e*/ DateTime newDT = static_cast<DateTime>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("newDT >{0}<", newDT);

       /*6f*/ int v = static_cast<int>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("int >{0}<", v);

       /*6g*/ wchar_t c = static_cast<wchar_t>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("wchar_t >{0}<", c);

       /*6h*/ float f = static_cast<float>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("float >{0}<", f);

       /*7*/ file->Close();
      }

        在標記1中,我們定義了一個BinaryFormatter類型的變量,此種類型的任意對象都可以二進制的形式進行串行與反串行化。

        在標記2中,用指定的名稱創建了一個新的文件,后綴 .ser沒有特別的意思,這是約定俗成的表示這是一個串行化數據文件。從標記3a至3h,表示一個對象被串行化至文件中。在字符串的情況下,每個字符都被寫入;在數組的情況下,所有元素都被寫入;在日期時間的情況下,類型中包含的所有數據及有關依賴項都被寫入;在為原始類型值的情況下,它們先被裝箱,然后對應的對象被寫入。上述動作中,串行化只需要接收一個Object^類型參數的對象即可。

        通過調用Deserialize函數,可取回串行化后的數據,如標記6a中所示;因為此函數返回一個Object^類型的值,所以需要把它轉換為相應的值。程序的輸出如插1所示:

        插1:例1中串行化、反串行化的輸出

      String >Hello<
      newIntArray
      10 20 30
      newFloatArray:
      1.2 2.4
      3.5 6.8
      8.4 9.7
      bool >True<
      newDT >9/29/2005 3:25:44 PM<
      int >1000<
      wchar_t >X<
      float >1.23456<

        串行化包含引用的對象

        在前一個例子中,我們對相關類型進行了簡單的讀寫。那么,如果一個對象中包含了其他對象的句柄呢?試想有一個超過兩萬字的字典,存儲在一個能通過鍵值索引的集合中,而在標準模板庫中,就提供了一個這樣的集合--哈希表(Hashtable),如例2中所示:

        例2:

      using namespace System;
      using namespace System::IO;
      using namespace System::Collections;
      using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;

      int main()
      {
       /*1*/ Hashtable^ dictionary = gcnew Hashtable(21000);

       StreamReader^ inStream = File::OpenText("dictionary.txt"); //打開字典文件
       String^ str;

       while ((str = inStream->ReadLine()) != nullptr)
       {
        /*2*/ dictionary->Add(str, nullptr);
       }

       inStream->Close();
       /*3*/ Console::WriteLine("Dictionary contains {0} entries", dictionary->Count);

       BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter();
       Stream^ file = File::Open("dictionary.ser", FileMode::Create);
       /*4*/ formatter->Serialize(file, dictionary);
       file->Close();
      }

        在標記1中,我們先分配了一個初始化為21000個條目的哈希表(這樣做只是為了加快處理速度,在條目相加時不需要重新進行分配),接著從一個文本文件中,一次一行地讀入字,并將其添加到標記2的哈希表中。請注意,在定義中,哈希表的每個條目都由(鍵/值)對組成。但在我們的程序中,鍵也是值,所以在第二個參數中使用了nullprt。

        哈希表中的鍵值必須是的,而添加進來的任何類型的對象都必須重載System::對象名 GetHashCode函數--字符串也一樣。

        一旦文件中所有的字被讀取并添加到哈希表中,就可通過一個簡單的Serialize調用,把哈希表寫到磁盤上,如標記4所示。在例3中,我們讀入這個字典,并在其中查找用戶提供的字,插2是對應的輸出。

        例3:

      using namespace System;
      using namespace System::IO;
      using namespace System::Collections;
      using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;

      int main()
      {
       BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

       Stream^ file = File::Open("dictionary.ser", FileMode::Open);
       /*1*/ Hashtable^ dictionary = static_cast<Hashtable^>(formatter->Deserialize(file));
       file->Close();

       /*2*/ Console::WriteLine("Dictionary contains {0} entries", dictionary->Count);

       String^ word;
       while (true)
       {
        Console::Write("Enter a word: ");
        word = Console::ReadLine();
        if (word == nullptr)
        {
         break;
        }
        /*3*/ Console::WriteLine("{0}{1} found", word, (dictionary->Contains(word) ? "" : " not"));
       }
      }

        插2:使用反串行化進行字典查找

      Dictionary contains 20159 entries
      Enter a word: house
      house found
      Enter a word: houses
      houses not found
      Enter a word: brick
      brick found
      Enter a word: manly
      manly not found

        此處重要的是,我們能在單個函數調用中,串行、反串行化任意大小、任意復雜性的對象。

       處理多個句柄

        當我們傳遞一個對象的句柄給Serialize時,似乎會在底層對對象進行一個復制,那么,實際情況真的是這樣嗎?假設我們把包含有多個句柄的一個對象寫入到其他對象中,或者我們調用Serialize兩次,每次都給它同一個對象的句柄呢?我們真的想得到同一對象的多個副本嗎?在例4中演示了這個過程:

       例4:

      using namespace System;
      using namespace System::IO;
      using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;

      /*1*/ [Serializable]
      ref class Employee { /* ... */};

      int main()
      {
       Employee^ emp1 = gcnew Employee();
       Employee^ emp2 = gcnew Employee();
       Employee^ emp3 = emp2;
       /*2a*/ Console::WriteLine("emp1 == emp2 is {0}", (emp1 == emp2));
       /*2b*/ Console::WriteLine("emp2 == emp3 is {0}", (emp2 == emp3));
       /*2c*/ Console::WriteLine("emp1 == emp3 is {0}", (emp1 == emp3));

       array<Object^>^ list = gcnew array<Object^>(2);
       list[0] = emp1;
       list[1] = list[0];
       /*2d*/ Console::WriteLine("list[0] == list[1] is {0}", (list[0] == list[1]));
       /*2e*/ Console::WriteLine("list[0] == emp1 is {0}", (list[0] == emp1));
       /*2f*/ Console::WriteLine("list[1] == emp1 is {0}", (list[1] == emp1));

       //將數據串行化到文件

       BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;
       Stream^ file = File::Open("Sr03.ser", FileMode::Create);

       /*3a*/ formatter->Serialize(file, emp1);
       /*3b*/ formatter->Serialize(file, emp2);
       /*3c*/ formatter->Serialize(file, emp3);
       /*3d*/ formatter->Serialize(file, list);

       file->Close();

       //從文件中反串行化數據--即讀取數據

       file = File::Open("Sr03.ser", FileMode::Open);

       /*4a*/ emp1 = static_cast<Employee^>(formatter->Deserialize(file));
       /*4b*/ emp2 = static_cast<Employee^>(formatter->Deserialize(file));
       /*4c*/ emp3 = static_cast<Employee^>(formatter->Deserialize(file));
       /*4d*/ list = static_cast<array<Object^>^>(formatter->Deserialize(file));

       file->Close();

       /*5a*/ Console::WriteLine("emp1 == emp2 is {0}", (emp1 == emp2));
       /*5b*/ Console::WriteLine("emp2 == emp3 is {0}", (emp2 == emp3));
       /*5c*/ Console::WriteLine("emp1 == emp3 is {0}", (emp1 == emp3));
       /*5d*/ Console::WriteLine("list[0] == list[1] is {0}", (list[0] == list[1]));
       /*5e*/ Console::WriteLine("list[0] == emp1 is {0}", (list[0] == emp1));
       /*5f*/ Console::WriteLine("list[1] == emp1 is {0}", (list[1] == emp1));
      }

        在本例中,我們想對Employee類型(在標記1中的用戶自定義類型)的對象進行串行化,必須把Serializable屬性附加到這個類型上。如果我們試圖串行化一個沒有標明此屬性的類對象,將會拋出一個System::Runtime::Serialization::SerializationException類型的異常。串行化之前的程序輸出如插3所示:

        插3:串行化之前例4的輸出

      emp1 == emp2 is False
      emp2 == emp3 is True
      emp1 == emp3 is False
      list[0] == list[1] is True
      list[0] == emp1 is True
      list[1] == emp1 is True

        我們對四個目標進行了串行化,前兩個代表了不同的Employee對象,而第三個是對第二個的引用,第四個為包含兩個元素的數組,這兩個元素均引用個Employee對象。程序的輸出表明了它們之間的這些關系,反串行化之后的輸出見插4:

        插4:反串行化之后例4的輸出

      emp1 == emp2 is False
      emp2 == emp3 is False
      emp1 == emp3 is False
      list[0] == list[1] is True
      list[0] == emp1 is False
      list[1] == emp1 is False

        注意,現在第三個Employee句柄已不再是一個指向第二個Employee對象的句柄了,類似地,盡管list[0]與list[1]都引用同一個Empolyee對象,但對象已不是我們取回的個對象了。

        在此應看到,當多個對象逐個串行化之后,它們是相關聯的,而當反串行化之后,它們的關系并沒有因此而恢復,但是,對象內部的關系仍然被維持。

        自定義的串行化

        默認情況下,當一個對象被串行化時,所有的非靜態實例字段都會被寫入,并在反串行化期間順序讀回;然而,對包含靜態字段的類,這可能會導致一個問題。

        在例5中使用了Point類,其不但包含了用于追蹤每個Point x與y坐標的實例變量,而且還會跟蹤在程序執行期間創建的Point數目。例如,在例5中,通過顯示構造函數調用,創建了4個Point,并將它們串行化到磁盤;當它們被反串行化時,又創建了4個新的Point,因此Point總數現在為8,插5中是程序的輸出:

        例5:

      using namespace System;
      using namespace System::IO;
      using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;

      int main()
      {
       Console::WriteLine("PointCount: {0}", Point::PointCount);
       Point^ p1 = gcnew Point(15, 10);
       Point^ p2 = gcnew Point(-2, 12);
       array<Point^>^ p3 = {gcnew Point(18, -5), gcnew Point(25, 19)};
       Console::WriteLine("PointCount: {0}", Point::PointCount);
       
       BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;
       Stream^ file = File::Open("Point.ser", FileMode::Create);

       formatter->Serialize(file, p1);
       formatter->Serialize(file, p2);
       formatter->Serialize(file, p3);
       
       file->Close();

       file = File::Open("Point.ser", FileMode::Open);

       Point^ p4 = static_cast<Point^>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("PointCount: {0}", Point::PointCount);
       Point^ p5 = static_cast<Point^>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("PointCount: {0}", Point::PointCount);
       array<Point^>^ p6 = static_cast<array<Point^>^>(formatter->Deserialize(file));
       Console::WriteLine("PointCount: {0}", Point::PointCount);

       file->Close();

       Console::WriteLine("p1: {0}, p4: {1}", p1, p4);
       Console::WriteLine("p2: {0}, p5: {1}", p2, p5);
       Console::WriteLine("p3[0]: {0}, p6[0]: {1}", p3[0], p6[0]);
       Console::WriteLine("p3[1]: {0}, p6[1]: {1}", p3[1], p6[1]);
      }

        插5:反串行化創建了4個新的Point

      PointCount: 0
      PointCount: 4
      PointCount: 5
      PointCount: 6
      PointCount: 8
      p1: (15,10), p4: (15,10)
      p2: (-2,12), p5: (-2,12)
      p3[0]: (18,-5), p6[0]: (18,-5)
      p3[1]: (25,19), p6[1]: (25,19)

        當調用Point類的公有構造函數來構造一個新對象時,Point計數字段也會相應增長;而當我們反串行化一個或多個Point時,問題發生了,對Point的Deserialize調用實際上創建了一個新的Point對象,但它并沒有為這些對象調用任何的構造函數啊。另外要明確一點,即使新Point數被增量1 ,PointCount也不會自動增長。我們可重載由接口ISerializable(從System::Runtime::Serialization)實現的默認的串行與反串行動作;這個接口需要定義一個調用GetObjectData的函數,這個函數就可以允許我們重載串行化過程。

        GetObjectData函數的目的是,以串行化一個父類對象所需的數據,增加一個SerializationInfo對象,在此,名稱、值、類型信息都被提供給AddValue函數,并由對象作為第二個參數。名稱字符串可為任意,只要它在這種類型的串行化中就行了。(如果使用了兩個相同的名稱,會拋出SerializationException異常。)

        如果要重載反串行化過程,必須定義另一個構造函數,注意這個構造為私有類型,因為它只會被反串行化機制所調用,沒有從外部訪問的必要。

        串行化的格式
        
        以上所有串行化的例子當中,我們使用了BinaryFormatter類型,其以某種能被高效地處理的壓縮格式來存儲數據;然而,其他格式也能做到這點,例如,可使用一個SOAP,SOAP(Simple Object Access Protocol--簡單對象訪問協議)是一種用于在Web上交換結構化及類型信息的簡單的、基于XML的協議,該協議未包含任何應用程序或傳輸語義,所以它具有高度模塊化及擴展性的特點。當然,大家也能創建其他的自定義格式。

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