1. gzyueqian
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      C++學習重點分析

      更新時間: 2007-02-05 23:26:35來源: 粵嵌教育瀏覽量:908

      一、#include “filename.h”和#include 的區(qū)別

        #include “filename.h”是指編譯器將從當前工作目錄上開始查找此文件
        #include 是指編譯器將從標準庫目錄中開始查找此文件

      二、頭文件的作用

        加強安全檢測
        通過頭文件可能方便地調(diào)用庫功能,而不必關(guān)心其實現(xiàn)方式

      三、* , &修飾符的位置

        對于*和&修飾符,為了避免誤解,將修飾符緊靠變量名

      四、if語句

        不要將布爾變量與任何值進行比較,那會很容易出錯的。
        整形變量必須要有類型相同的值進行比較
        浮點變量少比點,就算要比也要有值進行限制
        指針變量要和NULL進行比較,不要和布爾型和整形比較

      五、const和#define的比較

        const有數(shù)據(jù)類型,#define沒有數(shù)據(jù)類型
        個別編譯器中const可以進行調(diào)試,#define不可以進行調(diào)試

      在類中定義常量有兩種方式

      1、 在類在聲明常量,但不賦值,在構(gòu)造函數(shù)初始化表中進行賦值;
      2、 用枚舉代替const常量。

      六、C++函數(shù)中值的傳遞方式

        有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)

      void fun(char c) //pass by value
      void fun(char *str) //pass by pointer
      void fun(char &str) //pass by reference

        如果輸入?yún)?shù)是以值傳遞的話,使用引用傳遞代替,因為引用傳遞省去了臨時對象的構(gòu)造和析構(gòu)
      函數(shù)的類型不能省略,就算沒有也要加個void

      七、函數(shù)體中的指針或引用常量不能被返回

      Char *func(void)
      {
      char str[]=”Hello Word”;
      //這個是不能被返回的,因為str是個指定變量,不是一般的值,函數(shù)結(jié)束后會被注銷掉
      return str;
      }

        函數(shù)體內(nèi)的指針變量并不會隨著函數(shù)的消亡而自動釋放

      八、一個內(nèi)存拷貝函數(shù)的實現(xiàn)體

      void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)
      {
      assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));
      byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變
      byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;
      while (size-- >0)
      pbTo++ = pbForm++;
      return pvTo;
      }

      九、內(nèi)存的分配方式

        分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時候就會有人問你這問題

      1、 靜態(tài)存儲區(qū),是在程序編譯時就已經(jīng)分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、常量。
      2、 棧上分配,函數(shù)內(nèi)的局部變量就是從這分配的,但分配的內(nèi)存容易有限。
      3、 堆上分配,也稱動態(tài)分配,如我們用new,malloc分配內(nèi)存,用delete,free來釋放的內(nèi)存。

      十、內(nèi)存分配的注意事項

        用new或malloc分配內(nèi)存時,必須要對此指針賦初值。
        用delete 或free釋放內(nèi)存后,必須要將指針指向NULL   
        不能修改指向常量的指針數(shù)據(jù)

      十一、內(nèi)容復(fù)制與比較

      //數(shù)組……

      char a[]=”Hello Word!”;

      char b[10];

      strcpy(b,a);

      if (strcmp(a,b)==0)

      {}

      //指針……

      char a[]=”Hello Word!”;

      char *p;

      p=new char[strlen(a)+1];

      strcpy(p,a);

      if (strcmp(p,a)==0)

      {}


      十二、sizeof的問題

        記住一點,C++無法知道指針所指對象的大小,指針的大小永遠為4字節(jié)

      char a[]=”Hello World!”
      char *p=a;
      count<
      count<
      而且,在函數(shù)中,數(shù)組參數(shù)退化為指針,所以下面的內(nèi)容永遠輸出為4
      void fun(char a[1000])
      {
      count<
      }

      十三、關(guān)于指針

        1、 指針創(chuàng)建時必須被初始化
        2、 指針在free 或delete后必須置為NULL
        3、 指針的長度都為4字節(jié)
        4、釋放內(nèi)存時,如果是數(shù)組指針,必須要釋放掉所有的內(nèi)存,如

      char *p=new char[100];
      strcpy(p,”Hello World”);
      delete []p; //注意前面的[]號
      p=NULL;

       ?。?、數(shù)組指針的內(nèi)容不能超過數(shù)組指針的容易。

      如:

      char *p=new char[5];
      strcpy(p,”Hello World”); //報錯 目標容易不夠大
      delete []p; //注意前面的[]號
      p=NULL;

      十四、關(guān)于malloc/free 和new /delete

        malloc/free 是C/C+的內(nèi)存分配符,new /delete是C++的內(nèi)存分配符。
        注意:malloc/free是庫函數(shù),new/delete是運算符
        malloc/free不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),而new/delete可以
        new/delete不能在C上運行,所以malloc/free不能被淘汰
        兩者都必須要成對使用
        C++中可以使用_set_new_hander函數(shù)來定義內(nèi)存分配異常的處理

      十五、C++的特性

       ?。?+新增加有重載(overload),內(nèi)聯(lián)(inline),Const,Virtual四種機制
        重載和內(nèi)聯(lián):即可用于全局函數(shù),也可用于類的成員函數(shù);
        Const和Virtual:只可用于類的成員函數(shù);
        重載:在同一類中,函數(shù)名相同的函數(shù)。由不同的參數(shù)決定調(diào)用那個函數(shù)。函數(shù)可要不可要Virtual關(guān)鍵字。和全局函數(shù)同名的函數(shù)不叫

        重載。如果在類中調(diào)用同名的全局函數(shù),必須用全局引用符號::引用。
        覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù)
        函數(shù)名相同;
        參數(shù)相同;

      基類函數(shù)必須有Virtual關(guān)鍵字;

        不同的范圍(派生類和基類)。
        隱藏是指派生類屏蔽了基類的同名函數(shù)相同

        1、 函數(shù)名相同,但參數(shù)不同,此時不論基類有無Virtual關(guān)鍵字,基類函數(shù)將被隱藏。
        2、 函數(shù)名相同,參數(shù)也相同,但基類無Virtual關(guān)鍵字(有就是覆蓋),基類函數(shù)將被隱藏。
      內(nèi)聯(lián):inline關(guān)鍵字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。

        Const:const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。

        1、 參數(shù)做輸入用的指針型參數(shù),加上const可防止被意外改動。

        2、 按值引用的用戶類型做輸入?yún)?shù)時,將按值傳遞的改為引用傳遞,并加上const關(guān)鍵字,目的是為了提高效率。數(shù)據(jù)類型為內(nèi)部類型的就沒必要做這件事情;如:

        將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。
        而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);

        3、 給返回值為指針類型的函數(shù)加上const,會使函數(shù)返回值不能被修改,賦給的變量也只能是const型變量。如:函數(shù)const char*GetString(void); char *str=GetString()將會出錯。而const char *str=GetString()將是正確的。

        4、 Const成員函數(shù)是指此函數(shù)體內(nèi)只能調(diào)用Const成員變量,提高程序的鍵壯性。如聲明函數(shù) int GetCount(void) const;此函數(shù)體內(nèi)就只能調(diào)用Const成員變量。

        Virtual:虛函數(shù):派生類可以覆蓋掉的函數(shù),純虛函數(shù):只是個空函數(shù),沒有函數(shù)實現(xiàn)體;

      十六、extern“C”有什么作用?

        Extern “C”是由C++提供的一個連接交換指定符號,用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。這是因為C++編譯后庫中函數(shù)名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調(diào)用C函數(shù),加上extren “c”后,C++就能直接調(diào)用C函數(shù)了。

        Extern “C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導出 和 在C++包含C函數(shù)或C頭文件時使用。使用時在前面加上extern “c” 關(guān)鍵字即可。

      十七、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)

        派生類的構(gòu)造函數(shù)應(yīng)在初始化表里調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù);
        派生類和基類的析構(gòu)函數(shù)應(yīng)加Virtual關(guān)鍵字。
        不要小看構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),其實編起來還是不容易。

      #include
      class Base
      {
      public:
      virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }
      };
      class Derived : public Base
      {
      public:
      virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }
      };
      void main(void)
      {
      Base * pB = new Derived; // upcast
      delete pB;
      }

      輸出結(jié)果為:

      ~Derived
      ~Base

        如果析構(gòu)函數(shù)不為虛,那么輸出結(jié)果為

      ~Base

      十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用

        仿止該頭文件被重復(fù)引用

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