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      20日IT:黑莓提高工作效率 但影響私生活

      更新時間: 2007-07-20 15:09:21來源: 粵嵌教育瀏覽量:250

             ZDNET:IDC:2007年Q2惠普領銜全球PC市場,中國聯想排名第三
       
             據市場調查機構IDC一份研究報告,電腦巨頭惠普在剛剛過去的2007年第二季度中,依然保持了全球個人電腦市場的地位。

             據ZDNET報道,與此同時,之前的No.1戴爾公司則陷入了困境,另一方面,中國聯想、宏基以及日本東芝則呈現出不同程度的上升趨勢,據悉后三家公司的業務增長率均高于業界12.5%的平均增長水平。IDC表示,在剛剛過去的第二季度中,惠普繼續領跑全球個人電腦市場,總出貨量超過1130萬臺,市場占有率也達到了19.3%。另外,戴爾的全球出貨量卻下滑了五個百分點,只有950萬臺,不過這依然幫助公司位列惠普之后,全球排名第二。實際上,盡管近采取了一系列改革措施,戴爾卻依然遭遇了業務下滑,公司曾經不止一次表示要拉回市區的用戶,并且在沃爾馬超市推出了個人電腦產品線,另外還改革了傳統的直銷模式。
       
             與此同時,惠普卻經歷了“迅速的增長”,IDC分析師勞侖表示,“盡管美國整體個人電腦市場總是疲軟,不過惠普依然在該領域表現出色,實際上他們的成功恰恰來源于戴爾的失敗。”除了惠普之外,中國聯想的表現也可圈可點,第二季度聯想依然保持了全球第三的位置,于宏基,后者排名第四,然而聯想在亞太之外的海外市場的表現卻不盡如人意。“自從收購IBM個人電腦業務部門,聯想表現保持強勁,第二季度持續走強,從宏基手中奪回了第三寶座,然而公司海外市場的疲軟也給聯想的未來蒙上了一層陰影。”在美國市場,戴爾繼續領跑,市場占有率高達28.4%,然而出貨量卻比去年同期下滑了10%,惠普美國本土市場占有率為23.6%,緊隨其后的是Gateway和蘋果,占有率均為5.6%,東芝位列其后只有5.3%。
       
             和IDC不同,另一家分析機構Gartner將宏基列為美國本土第四大電腦制造商,并且把蘋果位列第六。另外,重新進入美國市場的宏基比一年之前的出貨量足足增長了163.9%,總出貨量達到9億臺,對于陷入困境的美國市場來說,取得這樣的成績完全稱得上奇跡。
       
             ZDNET:研究報告:黑莓平均提高38%工作效率,然而影響員工私生活
       
             據一份市場調查報告表明,黑莓移動電子郵件設備的確可以明顯提高員工的工作效率,然而該設備的出現也打亂了員工的私人生活。
       
             據ZDNET報道,據悉通過將辦公環境轉移到黑莓平臺,用戶可以利用一切空閑時間處理工作中的事情。據統計,小組的平均工作效率可以提高38%。在調查過程中,硅谷網站12強企業的CIO均表示,黑莓設備可以明顯提高員工的辦公效率,然而在使用該設備之后,某些員工的個人生活和工作呈現出混亂的局面。在接受采訪的過程中,英國Sodexho公司CIO凱文表示:“效率的提高顯而易見,我可以利用一切可利用的時間,例如接送孩子上學,這可以將辦公室中繁瑣的工作分解,然而無形中我的工作時間卻延長了。”
       
             英國
       
             Hasbro公司IT部門領導表示,擁有黑莓和Windows移動設備可以提高自己和同事的工作效率,然而對于那些工作狂來說,黑莓的出現卻并不是好現象。銀行支付系統Apacs公司科技和信息部門領導SueYoe表示:“我有自己的黑莓手機,不過他只被用來處理工作上的電子郵件,日常生活我還有另外一部手機,因為我不希望黑莓影響到自己的私生活。”另一方面,在辦公室的生活中,某些員工還將過多的注意力投向黑莓手機,這讓他們日常工作強度增強,某些時候甚至影響到了和其他員工的溝通與交流。
       
             路透社:MTV投資1億美元打造網絡休閑游戲平臺
       
             日前MTV網絡宣布,在未來兩年中旗下Nickelodeon將投資1億美元,用來開發在線視頻游戲,主要針對兒童用戶群體。
       
             據路透社報道,MTV的行動也標志著傳統媒體巨頭對價值300億美元視頻游戲產業的野心,據悉投資將被用來打造新定制用戶服務、在線多人游戲和虛擬兒童世界等業務。被許多游戲開發從業者視為未來之星的休閑游戲市場毫無疑問是MTV的主要目標,例如解密和紙牌游戲等,在短短幾分鐘就可以給玩家帶來歡樂。不同于傳統大型視頻游戲,休閑類游戲并不需要昂貴的電腦系統。作為維亞康姆媒體集團旗下的分支機構,MTV表示將在2008到2009年推出多款在線視頻游戲。
       
             其中包括一款名為myNOGGIN的在線教育類游戲,主要針對學齡前兒童和家長用戶群體,該服務將攜手有線公司Charter通信和Cox通信以及Insight通信。另外還包括一款名為Nich游戲俱樂部定制游戲服務,屬于在線多人游戲類型,游戲中玩家可以創造3D個人形象,平臺上的玩家可以和其他玩家進行交流。“我們的主要目標是兒童,公司旗下86%的玩家屬于8到14歲兒童群體,另外公司十分看好休閑游戲市場。”Nicheodeon公司兒童和家庭部門總裁表示。實際上,目前已經有多家機構瞄準了在線游戲市場,例如時代華納旗下的Cartoon網絡和沃爾特迪斯尼,都表示將推出在線游戲服務。

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