7月13日消息,在過去的數年中,微軟和索尼爭斗的焦點一直是誰的游戲機硬件性能更先進。但它們現在都意識到,競爭的焦點應當是誰有更好的游戲。
據路透社網站報道稱,周三上午,索尼在一次媒體吹風會上公布了數款新的PS3游戲。周二晚上,微軟負責交互式娛樂業務的副總裁摩爾表示,今天晚上,我們讓游戲來說明一切。
在微軟推出Xbox360游戲機一年半后,游戲開發商才開始推出使Xbox360成為“必不可少”產品的招牌游戲。一些游戲只支持一種游戲機,另外一些游戲則支持多種游戲機。
本周一,索尼將PS3的售價下調了17%,而微軟決定不下調Xbox360的售價,這使得PS3和Xbox360的售價不相上下。調價后PS3 500美元的售價只比昂貴的Xbox 360elite高出了20美元。
當索尼在一年前公布PS3600美元的售價時,游戲玩家感到非常震驚。盡管索尼聲稱超級計算機處理器、60GB硬盤、藍光高清DVD驅動器使得這一價格是合理的,但高高在上的價格和缺乏“必不可少”的游戲已經使得許多消費者對PS3敬而遠之。通過采取游戲機史上速度快的降價措施之一,索尼承認其將賭注押在高清DVD和更先進功能上的策略沒有奏效。
極受歡迎的游戲可能使得它成為微軟強大的競爭對手。索尼計算機娛樂美國公司的負責人杰克說,如果我們只是為了降價,我們應當在E3新聞發布會后采取這一措施。但實際上我們提前這樣做了。盡管我們認為這一舉措非常重要,我們認為真正重要的是游戲。
盡管在上一輪游戲機大戰中索尼是無可置疑的大贏家,但在本輪游戲機大戰中,它在銷售量和推出時間上落在了微軟后面。
微軟表示,截止到今年6月底,它在全球范圍內銷售了1160萬臺Xbox360,沒有完成1200萬臺的銷售目標。NPD的資料顯示,Xbox360在美國的銷售量約為560萬臺,任天堂Wii和索尼PS3的銷售量分別為280萬臺和140萬臺。
Xbox 360版的《Halo 3》、《Grand Theft AutoIV》、《Madden08》都將在今年發布。游戲的開發成本通常高達2000萬美元,許多發行商都會在游戲機銷售量達到一定水平后才會為它開發游戲。
在下調到200美元左右前,任何調價活動的意義都不大。過去的歷史表明,這是人們的心理價位,只有在售價下調到這一水平后,游戲機才會由鐵桿游戲迷向大眾市場普及。WedbushMorgan的分析師在上周接受路透社采訪時說,80%的銷售掉的游戲機的價格低于200美元。只有在低于200美元時,消費者才會有興趣。
微軟索尼爭斗焦點轉變:游戲才是重要的
更新時間: 2007-07-17 11:49:03來源: 粵嵌教育瀏覽量:392
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