據國外媒體報道,對iPhone、iPad和iPod touch用戶來說,蘋果公司為iOS推出游戲中心無疑是個特大好消息,此舉讓很多沮喪的Android用戶想知道什么時候自己才能有同樣的待遇。不過分析認為,谷歌Android很有可能成為的移動游戲平臺。
在蘋果游戲中心,用戶可以同分布于全球的其他玩家連接起來,一起玩iOS游戲。同樣,微軟的Windows Phone 7平臺也將很快與Xbox Live整合,使該操作平臺成為一個令游戲愛好者和開發者向往的地方。
可以說,Android游戲產品迄今為止表現相當疲弱,由于各種原因受累于大游戲開發商,Android市場缺乏好的游戲作品。當然,Android應用程序商店里也有大量的游戲,但只限于黑白棋、掃雷等。
來自mPlayit的報告顯示,只有17%的Android用戶通過手機搜索游戲,相比之下,64%的iOS用戶瀏覽游戲,很明顯Android在游戲方面 落后一大截。但是盡管如此,Android平臺游戲發展空間仍很巨大,而且有望終取代iOS成為的移動游戲平臺。如果Android想在游戲市場有 所作為,需要做以下事情:
1.吸引更多開發者
目前較大的移動游戲開發者都匯集在蘋果應用商店,對Android興趣不高。這也是令谷歌感到絕望的一點,但不可否認的是,Android目前是美國的智能手機操作平臺。在全球范圍內,每天的手機出貨量超過20萬部。
移動游戲巨頭Gameloft近公布了為Android平臺設計的11大游戲名單,包括Creed、Real Soccer和Let’s Golf。 Gameloft正致力于發布這些游戲的演示版。與此同時,雖然EA還沒有推出很多游戲,但該游戲制造商看起來很希望拉攏Android。EA移動社區經 理Matt Everett在EA移動論壇上稱:雖然我無法提供產品的直接細節,但EA公司不會忽視Android市場,并且我們在該市場已經有不少產品。
除了以上兩家公司,還有大批大公司瞄準了Android平臺。另外值得一提的是谷歌對社交游戲開發商Zynga的投資,Zynga旗下擁有 Farmville和Mafia Wars等熱門游戲。如果Android能借助Zynga在社交游戲領域豐富的經驗,將為此平臺增加不少游戲。
2.創建一個游戲中心
正如本文開頭所說,iOS和Windows Phone 7都非常看重能將玩家聯系起來的游戲社區,Android也應該很快推出這樣一個游戲中心。Droid Gamer建議Android應該建立“游戲中心”體系,補充已有的Game Client。總而言之,谷歌應該考慮建立一個游戲中心。
即使谷歌推遲推出為Android設計的游戲中心,第三方也可以介入幫助其完成這項工作。Aurora Feint正在為Android設備推出OpenFeint移動平臺;還有PlayTime可以幫助開發者很容易地創建游戲,這些游戲可以在iPhone 和Android手機上運行。
更有趣的是,索尼愛立信正計劃為Android 3.0設計游戲平臺,在該平臺可以看到PS和PSP游戲。Engadget報道稱,索尼在推出游戲方面已經有所進展。
3.提高開發工具
對游戲開發者而言,若想將他們的iPhone游戲轉移至Android,一個的問題是在谷歌操作系統中缺乏多觸點支持。盡管很多Android手機支持多觸點,但這和操作系統本身無關。谷歌在提高開發工具方面還有很長的路要走。
4.將Android置于更強大設備
硬件問題是Android游戲大規模開發的另一個障礙,截至目前,大部分Android手機的內存都小于iOS設備,Android手機內存介于256Mb與1Gb之間,iPhone可達到32Gb。而且一開始,Android還不支持SD內存卡,這意味著很多大型的iPhone游戲(很多能達到 300Mb)不可能被置于Android手機。幸運的是,Android 2.2的發布可以修正這一缺陷,用戶將能在SD卡使用應用。未來Android 還應該依仗更強大的設備才行。