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      51單片機模擬串口的三種方法

      更新時間: 2008-04-02 23:31:47來源: 粵嵌教育瀏覽量:3500

      51單片機模擬串口的三種方法
      51單片機模擬串口的三種方法


      隨著單片機的使用日益頻繁,用其作前置機進行采集和通信也常見于各種應用,一般是利用前置
      機采集各種終端數據后進行處理、存儲,再主動或被動上報給管理站。這種情況下下,采集會需
      要一個串口,上報又需要另一個串口,這就要求單片機具有雙串口的功能,但我們知道一般的51
      系列只提供一個串口,那么另一個串口只能靠程序模擬。
      本文所說的模擬串口, 就是利用51的兩個輸入輸出引腳如P1.0和P1.1,置1或0分別代表高低電
      平,也就是串口通信中所說的位,如起始位用低電平,則將其置0,停止位為高電平,則將其置
      1,各種數據位和校驗位則根據情況置1或置0。至于串口通信的波特率,說到底只是每位電平持續
      的時間,波特率越高,持續的時間越短。如波特率為9600BPS,即每一位傳送時間為
      1000ms/9600=0.104ms,即位與位之間的延時為為0.104毫秒。單片機的延時是通過執行若干條
      指令來達到目的的,因為每條指令為1-3個指令周期,可即是通過若干個指令周期來進行延時的,
      單片機常用11.0592M的的晶振,現在我要告訴你這個奇怪數字的來歷。用此頻率則每個指令周期
      的時間為(12/11.0592)us,那么波特率為9600BPS每位要間融多少個指令周期呢?
      指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,剛好為一整數,如果為4800BPS則為
      96x2=192,如為19200BPS則為48,別的波特率就不算了,都剛好為整數個指令周期,妙吧。至于
      別的晶振頻率大家自已去算吧。
      現在就以11.0592M的晶振為例,談談三種模擬串口的方法。

      方法一:延時法

           通過上述計算大家知道,串口的每位需延時0.104秒,中間可執行96個指令周期。
      #define uchar unsigned char
      sbit P1_0 = 0x90;
      sbit P1_1 = 0x91;
      sbit P1_2 = 0x92;
      #define RXD P1_0
      #define TXD P1_1
      #define WRDYN 44 //寫延時
      #define RDDYN 43 //讀延時

      //往串口寫一個字節
      void WByte(uchar input)
      {
           uchar i=8;
           TXD=(bit)0;                      //發送啟始

           Delay2cp(39);
           //發送8位數據位
           while(i--)
           {
               TXD=(bit)(input&0x01);      //先傳低位
               Delay2cp(36);
               input=input>>1;
           }
           //發送校驗位(無)
           TXD=(bit)1;                      //發送結束

           Delay2cp(46);
      }

      //從串口讀一個字節
      uchar RByte(void)
      {
           uchar Output=0;
           uchar i=8;
           uchar temp=RDDYN;
           //發送8位數據位
      Delay2cp(RDDYN*1.5);          //此處注意,等過起始位
           while(i--)
           {
               Output >>=1;
               if(RXD) Output   |=0x80;      //先收低位
               Delay2cp(35);              //(96-26)/2,循環共
      占用26個指令周期
           }
           while(--temp)                     //在指定的
      時間內搜尋結束位。
           {
               Delay2cp(1);
               if(RXD)break;              //收到結束位便退出
           }
           return Output;
      }

      //延時程序*
      void Delay2cp(unsigned char i)
      {
           while(--i);                      //剛好兩個
      指令周期。
      }

           此種方法在接收上存在一定的難度,主要是采樣定位存在需較準確,另外還必須知道
      每條語句的指令周期數。此法可能模擬若干個串口,實際中采用它的人也很多,但如果你用Keil
      C,本人不建議使用此種方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三種單片機上實驗通過。

      方法二:計數法

           51的計數器在每指令周期加1,直到溢出,同時硬件置溢出標志位。這樣我們就可以
      通過預置初值的方法讓機器每96個指令周期產生一次溢出,程序不斷的查詢溢出標志來決定是否
      發送或接收下一位。
          
      //計數器初始化
      void S2INI(void)
      {
           TMOD |=0x02;                 //計數器0,方式2
      TH0=0xA0;                     //預值為256-96=140,十六進制A0
           TL0=TH0;        
           TR0=1;                         //開始計數
           TF0=0;
      }

      void WByte(uchar input)
      {
           //發送啟始位
           uchar i=8;
           TR0=1;
           TXD=(bit)0;
           WaitTF0();
           //發送8位數據位
           while(i--)
           {
               TXD=(bit)(input&0x01);      //先傳低位
               WaitTF0();
               input=input>>1;
           }
           //發送校驗位(無)
           //發送結束位
           TXD=(bit)1;
           WaitTF0();
           TR0=0;
      }    
      //查詢計數器溢出標志位
      void WaitTF0( void )
      {
           while(!TF0);
           TF0=0;
      }
           接收的程序,可以參考下一種方法,不再寫出。這種辦法個人感覺不錯,接收和發送
      都很準確,另外不需要計算每條語句的指令周期數。

      方法三:中斷法

           中斷的方法和計數器的方法差不多,只是當計算器溢出時便產生一次中斷,用戶可以
      在中斷程序中置標志,程序不斷的查詢該標志來決定是否發送或接收下一位,當然程序中需對中
      斷進行初始化,同時編寫中斷程序。本程序使用Timer0中斷。
      #define TM0_FLAG P1_2 //設傳輸標志位
      //計數器及中斷初始化
      void S2INI(void)
      {
           TMOD |=0x02;                 //計數器0,方式2
      TH0=0xA0;                     //預值為256-96=140,十六進制A0
           TL0=TH0;        
           TR0=0;                          //在發送或
      接收才開始使用
           TF0=0;
           ET0=1;                          //允許定時
      器0中斷
           EA=1;                          //中斷允許
      總開關
      }

      //接收一個字符
      uchar RByte()
      {
           uchar Output=0;
           uchar i=8;
      TR0=1;                          //啟動Timer0
      TL0=TH0;
           WaitTF0();                     //等過起始

           //發送8位數據位
           while(i--)
           {
               Output >>=1;
               if(RXD) Output   |=0x80;      //先收低位
      WaitTF0();                 //位間延時
           }
           while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;
           TR0=0;                          //停止
      Timer0
           return Output;
      }
      //中斷1處理程序
      void IntTimer0() interrupt 1
      {
           TM0_FLAG=1;                 //設置標志位。
      }
      //查詢傳輸標志位
      void WaitTF0( void )
      {
      while(!TM0_FLAG);
      TM0_FLAG=0;                  //清標志位
      }
           中斷法也是我推薦的方法,和計數法大同小異。發送程序參考計數法,相信是件很容
      易的事。
      另外還需注明的是本文所說的串口就是通常的三線制異步通信串口(UART),只用RXD、TXD、
      GND。

      附:51 IO口模擬串口通訊C源程序(定時器計數法)



      #i nclude
      sbit BT_SND =P1^0;
      sbit BT_REC =P1^1;
      /**********************************************

      IO 口模擬232通訊程序

      使用兩種方式的C程序 占用定時器0

      **********************************************/

      #define MODE_QUICK

      #define F_TM F0

      #define TIMER0_ENABLE   TL0=TH0; TR0=1;
      #define TIMER0_DISABLE TR0=0;

      sbit ACC0=    ACC^0;
      sbit ACC1=    ACC^1;
      sbit ACC2=    ACC^2;
      sbit ACC3=    ACC^3;
      sbit ACC4=    ACC^4;
      sbit ACC5=    ACC^5;
      sbit ACC6=    ACC^6;
      sbit ACC7=    ACC^7;

      void IntTimer0() interrupt 1
      {
      F_TM=1;
      }
      //發送一個字符
      void PSendChar(unsigned char inch)
      {
      #ifdef MODE_QUICK
      ACC=inch;

      F_TM=0;
      BT_SND=0; //start bit
      TIMER0_ENABLE; //啟動
      while(!F_TM);

      BT_SND=ACC0; //先送出低位
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      BT_SND=ACC1;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      BT_SND=ACC2;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      BT_SND=ACC3;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      BT_SND=ACC4;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      BT_SND=ACC5;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      BT_SND=ACC6;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      BT_SND=ACC7;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      BT_SND=1;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);


      TIMER0_DISABLE; //停止timer
      #else
      unsigned char ii;

      ii=0;

      F_TM=0;
      BT_SND=0; //start bit
      TIMER0_ENABLE; //啟動
      while(!F_TM);

      while(ii<8)
      {
      if(inch&1)
      {
      BT_SND=1;
      }
      else
      {
      BT_SND=0;
      }
      F_TM=0;
      while(!F_TM);
      ii++;
      inch>>=1;
      }
      BT_SND=1;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      #endif
      TIMER0_DISABLE; //停止timer
      }
      //接收一個字符
      unsigned char PGetChar()
      {
      #ifdef MODE_QUICK

      TIMER0_ENABLE;
      F_TM=0;
      while(!F_TM); //等過起始位
      ACC0=BT_REC;

      TL0=TH0;

      F_TM=0;
      while(!F_TM);
      ACC1=BT_REC;

      F_TM=0;
      while(!F_TM);
      ACC2=BT_REC;

      F_TM=0;
      while(!F_TM);
      ACC3=BT_REC;

      F_TM=0;
      while(!F_TM);
      ACC4=BT_REC;

      F_TM=0;
      while(!F_TM);
      ACC5=BT_REC;

      F_TM=0;
      while(!F_TM);
      ACC6=BT_REC;

      F_TM=0;
      while(!F_TM);
      ACC7=BT_REC;

      F_TM=0;

      while(!F_TM)
      {
      if(BT_REC)
      {
      break;
      }
      }
      TIMER0_DISABLE; //停止timer
      return ACC;
      #else
      unsigned char rch,ii;
      TIMER0_ENABLE;
      F_TM=0;
      ii=0;
      rch=0;
      while(!F_TM); //等過起始位

      while(ii<8)
      {
      rch>>=1;
      if(BT_REC)
      {
      rch|=0x80;
      }
      ii++;
      F_TM=0;
      while(!F_TM);

      }
      F_TM=0;
      while(!F_TM)
      {
      if(BT_REC)
      {
      break;
      }

      }
      TIMER0_DISABLE; //停止timer
      return rch;

      #endif

      }
      //檢查是不是有起始位
      bit StartBitOn()
      {
      return   (BT_REC==0);

      }
      void main()
      {
      unsigned char gch;

      TMOD=0x22; /*定時器1為工作模式2(8位自動重裝),0為模式2(8位
      自動重裝) */
      PCON=00;

      TR0=0; //在發送或接收才開始使用
      TF0=0;
      TH0=(256-96); //9600bps 就是 1000000/9600=104.167微秒 執行的
      timer是
      //            
      104.167*11.0592/12= 96
      TL0=TH0;
      ET0=1;
      EA=1;

      PSendChar(0x55);
      PSendChar(0xaa);
      PSendChar(0x00);
      PSendChar(0xff);

      while(1)
      {
      if(StartBitOn())
      {
      gch=PGetChar();
      PSendChar(gch);

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