以Megabytes觀點,資訊應用占DRAM整體應用的76%,其中PC仍是DRAM主要的應用,2006年占63%,短期并無可取代PC的殺手級應用。而新作業系統的推出對PC出貨的影響,也直接影響DRAM的景氣。預估2007年PC出貨成長一成左右。
Wintel效應在微軟推出Win 95時為顯著,1995年Win 95推出時全球PC出貨成長率由1994年的21%,上升至1995年的27%,主要是因為Win 95比Win 3.0更易使用,促使潛在PC使用者采購PC愿意增加,導致新需求產生;另外在換機需求方面,除了使用四年以上太舊的PC換機之外,Win 95配合32位元CPU與Win 3.0配合16位元CPU的差異很大,進而促使消費者提早換機。
2006年全球PC出貨量為2.3億臺,年成長率為10%,2007年須觀察Vista配合64位元PC與Windows XP配合32位元PC的性能差異,這也將影響消費者的換機需求,預估2007年PC出貨成長8%至12%之間。Vista將DRAM搭載量提升至1GB以上。微軟為確保作業系統能正常運作,對DRAM搭載量有要求,雖然微軟提供各作業系統所需DRAM搭載量供使用者參考,實際上,若要讓作業系統運作順暢,DRAM搭載量往往為搭載量的2倍,甚至4倍。
以Vista為例,一般需要1GB的DRAM搭載量才能順暢運作,而Pre-mium級的Vista則需2GB 以上的DRAM搭載量。新作業系統推出往往會大幅提升DRAM的搭載量,因此除了PC出貨量外,DRAM搭載量的提升也是DRAM另一個需求拉力。
個人PC用戶(占PC出貨約30%到40%)及企業PC用戶(占PC出貨60%到70%)的消費行為會影響Vista在PC上的采用率,再進而影響PC的平均DRAM搭載量的成長率。
一般來說,個人PC用戶對新作業軟體接受度較高,目前賣場上展示的PC幾乎全部是采用Vista,且相較于多年前的XP作業系統,消費者寧愿購買安裝Vista的PC。預估2007年個人PC用戶的Vista滲透率將從季的30%提升到第四季的65%。
而在企業PC用戶方面,因企業用戶對采用新作業系統較為審慎,企業用戶在采用新作業系統前必需先評估并確認相容性的問題,之后才會決定采用新作業系統的時間點,一般來說,企業PC用戶花半年至一年以上的時間評估也不為奇,因此Vista在企業PC用戶之滲透速度較慢,預計2007年季之滲透率約為5%提升到第四季的15%。綜合上述,預估2007年整體Vista的滲透率約為30%,2008 年為50%。
2006年每臺PC搭載DRAM量為664MB,樂觀預期2007年因Vista效應將帶動每臺PC搭載DRAM量將達1GB以上,成長66%,在2010年超過2GB,在2012年超過3GB。2006年至2012年每臺PC搭載DRAM量之CAGR為34.3%。若參考其他電子系統產品的DRAM搭載量,游戲機約為280MB,包括Xbox 360為512MB、PS3為256MB、Wii為64MB;而DTV平均為240MB;繪圖卡約為220MB;手機為20MB左右。
2006年DRAM市場需求量為80億顆,樂觀預期2007年因Vista效應將帶動DRAM需求量達100億顆以上,成長36.8%。2006年至2012年的DRAM市場需求量之CAGR為20.1%。2006年DRAM bit量為3,642億MB,預期2007年因Vista效應將帶動DRAM bit量達6,044億MB,成長66%。2006年至2012年的DRAM bit量之CAGR為49.1%。
Vista上市 炒熱DRAM需求
更新時間: 2007-06-28 17:19:00來源: 粵嵌教育瀏覽量:475