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      使用Java Annotations來管理對象生命周期

      更新時間: 2008-04-11 14:18:27來源: 粵嵌教育瀏覽量:822

        【賽迪網(wǎng)技術(shù)報道】Java Annotations主要用來標注deprecated的代碼。在這篇文章中,它們用來把方法調(diào)用的控制權(quán)移交給一個輕量級框架中負責處理一系列方法調(diào)用的組件。因此,正確的初始化和設(shè)置等操作被委派給客戶端應用而不是類,以做到設(shè)置和控制都可以調(diào)整。

        對于開發(fā)者來說,復雜的應用通常有很多初始化問題需要處理。許多不同的步驟無非是建立面板,配置服務之類。而這些事情的難點在于,有一些步驟需要重復,另一些則不需要。把這種管理問題交給類自己處理是非常麻煩的,因為邏輯可能會變化。另外,現(xiàn)代軟件設(shè)計強調(diào)分離職責。簡單來說,我們的目的是把做什么和怎么做分離開來。

        這篇文章展示給大家如何使用 Annotations來做初始化控制,這種做法超越了簡單的標注。它介紹了一個小的API,可以用它來開發(fā)你自己的“phaseable” Annotations,或者在這種新特性上給你提供一些靈感。

        版權(quán)聲明:任何獲得Matrix授權(quán)的網(wǎng)站,轉(zhuǎn)載時請務必保留以下作者信息和鏈接

        作者:Norbert Ehreke;deafwolf(作者的blog:http://blog.matrix.org.cn/page/deafwolf)

        原文:http://www.matrix.org.cn/resource/article/44/44403_Java+Annotations.html

        關(guān)鍵字:Java;Annotations

        Annotations

        Annotations是J2SE 5.0引入的新語言特性。通常, Annotations允許開發(fā)者用一種跟運行代碼無關(guān)的次要信息來標注類,方法以及成員。這樣就可以使用類似評價的 Annotations,比如“好方法”、“壞方法”,或者更詳細一些,“不推薦的方法”、“覆寫的方法”。這些用法的可能性是無窮的。不過請注意,方法或類跟標注實際可能不相關(guān),比如“不推薦的”。如果想知道關(guān)于 Annotations的更多詳細討論,請閱讀Java 5.0 Tiger: A Developer's Notebook。

        因為 Annotations可以用來描述用例或者實體比如方法和類的意思,所以這是一種語法棒棒糖。反過來,這些附加信息也可以被其他東西(比如框架)用于各種各樣的動作,比如生成文檔(Javadoc),或者像這里討論的,作為一種特殊內(nèi)容來控制行為,比如對象的生命周期。

        生命周期管理

        生命周期管理通常發(fā)生在中間件環(huán)境中,比如應用服務器。這種思想是把對象的創(chuàng)建、使用以及銷毀跟對象本身分開。例如在一個發(fā)布不同服務的應用服務器中,它通常不關(guān)心所請求的特殊服務(譯注:此處的意思應該是應用服務器對所有請求都一視同仁),調(diào)用服務的機制或多或少的采用了同一種方案。這取決于應用的狀態(tài),呼叫者以及其他參數(shù),一些必要的變量,但是在一個易于管理的環(huán)境中,基本的算法通常是一系列操作的順序鏈。在Java客戶端應用中,必須處理mask的顯示,或者form允許用戶輸入或修改數(shù)據(jù)。

        示例問題

        在Java應用中,mask通常用于數(shù)據(jù)收集以及在CRUD(create, read, update, delete)周期中處理數(shù)據(jù)。用戶可以修改、刪除或者新增加一些數(shù)據(jù)。跟一個簡單的商務問題一樣,我們需要管理在客戶端應用中如何顯示mask。這樣,我們把顯示從操作鏈中分離了出來,像下面這樣:

        1.創(chuàng)建:mask在這一狀態(tài)中只安排一次。

        2.初始化:在這一狀態(tài),數(shù)據(jù)從文件和數(shù)據(jù)庫等地方找回,并填充到mask的字段中。

        3.激活:這里,用戶放棄對mask的控制。

        在現(xiàn)實中,涉及到很多方面:訪問、驗證、控制依賴等等。

        Phases

        在這篇討論中,我提到了每一步操作的phase,基本思想非常簡單:我們把類方法標注成操作鏈中的phases,然后把這些方法的調(diào)用交給服務(框架)來做。實際上,這種方法并不僅限于生命周期管理。它可以用做商務流程中所有調(diào)用的控制機制。

        我們使用的 Annotations簡單的命名為Phase,我們使用它來把一個方法標注成操作鏈的一部分。在下面的代碼里,你可以看到 Annotations的聲明與接口很接近。

        @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

        @Target({ElementType.METHOD})

        public @interface Phase {

        int index();

        String displayName() default "";}

        我們簡單看一下代碼。在頭兩行,你看到 Annotations跟另外兩個 Annotations一起使用。剛看上去時,這有點混亂,但是這兩行很簡單的就指定了 AnnotationsPhase只允許并且應該保留到編譯后。之所以增加這兩個 Annotations,是因為有些 Annotations可能只會在編譯期間被使用,并且可能指向類或者成員。

        @interface是一個 Annotations的標準描述。在接下來的代碼中,index和displayName??不只聲明了一個成員,還聲明了一個方法??也是Java的新語法。如果沒提供初始值的話, displayName將被賦予了一個空字符串作為初始值,同時這個displayName能夠被用來作為監(jiān)測用途,叫做progress bar. index()是必須的,它告訴框架這些phase可以被缺省的執(zhí)行。

        像我早先說的那樣,我們應該把這個邏輯從對象中分離出來,所以我們定義了一個必須實現(xiàn)的接口以用于調(diào)用管理。這個接口可以被一個客戶端對象實現(xiàn)。為了達到管理的目的,我們定義了一個通用的標記接口,所有的“phaseable”接口必須從這里繼承,這樣框架就可以通過一個的訪問點來管理類。

        public interface Phased {}

        這個接口的具體實現(xiàn)會看起來像下面的代碼那樣。這里,接口定義了一個mask,或者一個form,它們包含幾個操作,這些操作必須像上面的描述那樣被定義。

        public interface PhasedMask extends Phased {

        @Phase(index=0)

        public void construct();

        @Phase(index=1)

        public void initialize();

        @Phase(index=2,displayName="Activating...")
       
        public void activate();}

        你可以看到如何使用 Annotations。它寫在方法聲明之前,并使用一個介紹性的@sign,它的屬性index需要提供圓括號。請注意,因為 Annotations并不是一個Java聲明,所以結(jié)尾不能出現(xiàn)分號。現(xiàn)在,我們需要一個類來來把這些東西聯(lián)結(jié)起來,并且試試我們剛才定義的phase。

        Phaser

        主要處理類也許應該被稱為Phaser。(喂,我們不都挺喜歡星際旅行嗎?)它執(zhí)行全部的phase,并且為用戶提供簡單的監(jiān)視機制。這個類的實現(xiàn)并不包含在這篇文章里,當然,你可以從資源找到框架代碼的下載。

        一個Phaser擁有一個實現(xiàn)了一些具體的PhasedXxxx接口并且管理phase調(diào)用的對象。

        假設(shè)我們有一個像這樣的MyMask類:

      public class MyMask implements PhasedMask {

      @Phase(index = 0)

      public void construct() {

      // Do the layout }

      @Phase(index = 1)

      public void initialize() {

      // Fill the mask with data }

      @Phase(index = 2)

      public void activate() {

      // Activate the listeners and allow the user to interact with the mask }

      // Business code}

        現(xiàn)在,我們可以像下面那樣調(diào)用這些PhasedMask方法:

        Phaser phaser = new Phaser( phasedMask );phaser.invokeAll();

        這樣,方法construct()、initialize()和activate()就都被調(diào)用了。

        那么我們?nèi)绾慰刂苝hase呢?我們跳過構(gòu)造階段,因為當我們第二次調(diào)用phasedMask()時,并不需要再布置一次。本意是我們不需要construct()被調(diào)用多次。因為我們把這個方法用0索引標注,所以我們可以簡單的跳過這個索引,并且告訴Phaser應該執(zhí)行哪些phase。

        Phaser phaser = new Phaser( phasedMask );phaser.invoke( new int[] {1,2} );

        這樣就好了,不過不夠清晰。誰會記得phase的索引實際代表什么?幸運的是,我們可以像下面這樣寫得詳細一點:

        Phaser phaser = new Phaser( phasedMask );

        phaser.invoke( new String[] {"initialize","activate"} );

        這里,我們使用從接口繼承來的方法名。當然,如果需要的話,我們可以重新安排phase。所以,為了交換順序,我們可以這樣寫:

        Phaser phaser = new Phaser( phasedMask );

        phaser.invoke( new String[] {"activate","initialize"} );

        這個好象沒什么意義,但是,當某個設(shè)置中一些phase是緊耦合的時,這種做法是有用的。

        因為我們在這里通過反射來調(diào)用方法,所以存在很多拋出異常的情況。Phaser會捕捉這些異常,并包裝成所謂的PhaserException。所以,如果一個方法調(diào)用失敗(比如是私有的),Phaser的invoke()方法會拋出一個包含著初異常的PhaseException。如果對反射知之不多,請看邊欄的“Notes on Reflection”。

        你也許會給Phaser增加一個PhaseListener來觀察里面發(fā)生了什么,并在漫長的phase調(diào)用過程中反饋給用戶一些信息。

      PhaseListener listener = new PhaseListener() {

      public void before( PhaseEvent e ) {

      // This is called before the Phaser invokes a phase }

      public void after( PhaseEvent e ) {

      // This is called after the Phaser has successfully invoked a phase }

      }; Phaser phaser = new Phaser( phasedMask );phaser.addPhaseListener( listener );

      phaser.invoke( new String[] {"initialize","activate"} );

        討論和總結(jié)

        在這篇文章中,你看到了如何利用 Annotations來管理被分成幾個phase的類的生存周期。為了使這些類能夠被框架組件所管理,它們必須簡單的實現(xiàn)一個接口,這個接口從Phased派生而來,并且用Phase Annotations標注了方法。管理通過Phaser類來完成,這個類能夠調(diào)用被標注方法,并能控制調(diào)用的順序,還提供了一種事件處理機制來觀察Phaser的工作。

        這種方法也顯示了一種比Javadoc的 Annotations使用更進一步的用法。它們不只用于生命周期管理,也可以用于常規(guī)的對象初始化。

        實現(xiàn)類不關(guān)心它們的方法被調(diào)用的順序。如果你在設(shè)計中保持這種思想,你就可以更靈活的使用這些類。

        如果phase必須重新排列或者忽略,這些行為會發(fā)生在實現(xiàn)類中。

        像任何工具一樣,它有一些缺點。如果接口必須改變,或者新接口必須保持向后兼容性以保證源代碼完全可用,那么實現(xiàn)類必須改變。這種方案缺少參數(shù)和返回值的支持。參數(shù)必須在phase調(diào)用前被完全提供。同樣,因為大量使用了反射,所以會成為一個高性能要求的系統(tǒng)中的瓶頸。

        ,調(diào)用鏈對IDE來說是不明晰的。

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