有分析機(jī)構(gòu)發(fā)布研究報(bào)告指出,中國網(wǎng)上游戲玩家的數(shù)量在2010年可能增長一倍以上,達(dá)到6100萬,但是游戲公司仍然難以盈利。報(bào)告還顯示,中國已經(jīng)有300多家網(wǎng)絡(luò)游戲公司,其中只有15%是盈利的,盛大網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易、The9、金山四家公司占有了80%的市場份額。
有分析師表示:盜版、政府管制、家長關(guān)注都是中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的問題。
對(duì)這個(gè)分析報(bào)告,筆者有自己的看法。首先,對(duì)這個(gè)盈利能力表示懷疑,眾所周知,網(wǎng)絡(luò)游戲市場本來就是一個(gè)贏家通吃的年代,不可能所有的網(wǎng)絡(luò)游戲商都可以盈利,如果那樣才是一個(gè)不健康的市場,少數(shù)的網(wǎng)游商出現(xiàn)盈利是非常符合市場的發(fā)展規(guī)律的。盛大、網(wǎng)易、九城和金山無疑是目前國內(nèi)網(wǎng)游市場的主力軍,他們的發(fā)展是國內(nèi)網(wǎng)游市場的縮影,因此說只要他們的發(fā)展是良性的,那國內(nèi)的網(wǎng)游市場還是非常值得期待的。
其次,對(duì)該分析師說的幾個(gè)影響網(wǎng)游盈利的觀點(diǎn),筆者也不敢茍同。其一、盜版問題。對(duì)于網(wǎng)游來說,盜版問題何從談起?如果說私服、外掛等的影響那倒是事實(shí),不過有關(guān)部門其實(shí)也一直在打擊這些不法的私服和外掛,雖然這是一個(gè)長期的過程,但并不是不可為的事情。其二、政府管制,對(duì)這一點(diǎn),相信許多人都不愿贊同,一個(gè)政府對(duì)一個(gè)市場的把握和監(jiān)管是非常正常的事情,即使是那些成熟的海外市場,何嘗不是如此?難道可以放任自流?顯然不會(huì)。我國政府對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲還是非常支持的,國家相關(guān)政策的出臺(tái)和鼓勵(lì)國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲商們開拓進(jìn)取,多開發(fā)出一些符合我們歷史和文化知識(shí)的綠色網(wǎng)游,本身就說明政府對(duì)這個(gè)市場的關(guān)懷。而防沉迷系統(tǒng)的出臺(tái),更是為了讓這個(gè)市場有一個(gè)良性的發(fā)展環(huán)境。其三、家長關(guān)注。這更是一個(gè)廢話,我們看看國外的市場,在這方面是不是有更強(qiáng)更多的約束?難道他們就允許孩子肆無忌憚地進(jìn)入網(wǎng)吧玩各種各樣的網(wǎng)絡(luò)游戲,進(jìn)而“廢寢忘食”不能自拔?這樣的分析顯然是不合常理的。
中國的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境相對(duì)來說還是非常寬松的,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有一棍子打死,相反因?yàn)樗呀?jīng)締造了一個(gè)產(chǎn)業(yè)環(huán)境,因此不斷地引導(dǎo)和疏導(dǎo)已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的基石。有關(guān)部門對(duì)這個(gè)市場的關(guān)注也注定了它的前景是值得期待的,否則史玉柱也不會(huì)傾巨資殺入這個(gè)市場了。
再次,目前的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場正在經(jīng)歷著一個(gè)變革中的陣痛,那就是免費(fèi)網(wǎng)游的出現(xiàn),盈利空間在哪里?相對(duì)這個(gè)問題,由于盛大在時(shí)間的推廣中并沒有取得讓資本市場滿意的答卷,因此許多人對(duì)這種模式表示了擔(dān)憂。不過隨著越來越多的免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的出臺(tái),依靠增值服務(wù)的帶動(dòng),免費(fèi)網(wǎng)游正在探索著一種新的發(fā)展空間。
,玩家的增多勢(shì)必會(huì)給網(wǎng)游市場帶來更多的新鮮血液,網(wǎng)游商盈利的空間也只能更大,不會(huì)縮小。為什么這么說,畢竟基數(shù)在變化,雖然由于游戲的增多,玩家的注意力在不斷分散,但萬變不離其宗,真正的玩家還是聚集在那些被市場認(rèn)可的少數(shù)游戲當(dāng)中,因此,網(wǎng)游商只要能經(jīng)營出自己的特色,盈利不是沒有空間,而是機(jī)遇很大。當(dāng)然,可以肯定的一點(diǎn)是,大浪淘沙,不是所有的網(wǎng)游都可以得到玩家青睞的。真正有實(shí)力和有能力的網(wǎng)游商還是在市場中占據(jù)的優(yōu)勢(shì),他們的增值空間不容小視。
玩家快速增長不能刺激盈利
更新時(shí)間: 2006-05-01 10:55:38來源: 粵嵌教育瀏覽量:593
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