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      英特爾首席技術官賈斯汀披露浸入式計算科學進展

      更新時間: 2009-06-03 08:55:32來源: 粵嵌教育瀏覽量:1216

      英特爾公司首席技術官賈斯汀(Justin Rattner

       

      近日,英特爾公司首席技術官賈斯汀(Justin Rattner)發表博客文章披露了英特爾在浸入式計算科學和虛擬世界方面取得的進展。賈斯汀在博客中介紹了在今年舉行的由ACMIEEE計算機學會主辦的超級計算機大會上,英特爾公司企業技術事業部系統技術實驗室主管、擔任2009年大會主席的Wilfred Pinfold向與會者宣布計劃創造一個稱為ScienceSim的全新虛擬世界。在英特爾公司和超級計算機大會委員會的支持下,這一合作項目將致力于使用浸入式的互聯環境進一步推動前沿的科學研究。

       

       

      賈斯汀在一年前舉辦的英特爾信息技術峰會(IDF)上曾談到隨著計算技術的進步和寬帶連接的普及,目前新興的虛擬世界和網絡游戲將演進到3D互聯網。他表示相信這種被稱之為浸入式的互聯體驗終將成為人類交互的主要模式,涵蓋從用于協作、社交和娛樂的仿真世界到“谷歌地球Google Earth等將真實世界的影像與用戶生成的信息相結合的擴增實境類應用。

       

       

      賈斯汀在博客中還詳細解釋了英特爾對ScienceSim虛擬世界項目的預期。通過該項目,英特爾希望開發一種全新的工具,能夠利用虛擬環境的獨特功能來促進教育和人們之間的相互協作和理解。從天文仿真到醫學模型的很多超級計算軟件的輸出結果都極其復雜且通常包括很多視覺內容。創建一個讓此類數據模型可以留存的穩定、標準化環境將可以讓更多的研究人員進行分享和科學探索。ScienceSim還可以提供一種交互式的3D環境,讓教育工作者可以在高度直觀、互動的可視界面下解釋重力(如下所示)等復雜的概念。

                                                         

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      此外,ScienceSim將提供一個在互聯視覺計算環境中創新的機會。目前的虛擬世界的發展還受到應用擴展性、計算、存儲和網絡性能等因素的限制,而英特爾和其他公司部署用來托管ScienceSim的高性能計算系統將成為系統級創新的實驗平臺。由于ScienceSim基于OpenSim開源世界模擬平臺,參與者將可以嘗試增強這一虛擬世界背后的引擎。

       

       

      除了這一項目,英特爾公司還在進行全方位的努力推動虛擬世界的發展。今年8月,英特爾公布了Larrabee微架構的詳細情況及其將對視覺計算帶來的重大影響,并宣布了相關的研究計劃,將視覺計算的豐富性引入網絡使用模式,并改進浸入式互聯體驗的相關技術。10月,英特爾公司攜手合作伙伴共同制定了更為具體的虛擬世界發展路線圖,包括三星、The Electric Sheep CompanyDigital Spacengi Group。同時英特爾公司還在探索增強未來平臺的方法,解決阻礙應用的技術瓶頸。

       

       

      賈斯汀認為把浸入式體驗帶入互聯網和其它互聯使用模式的想法極具吸引力,并預期小型移動設備和擴增實境的加入會使得浸入式體驗更加豐富多彩。在向推動該項目的ACM SIGARCHIEEE計算機學會表示祝賀的同時,賈斯汀還表達了期待能通過虛擬方式參加2009年超級計算機大會的愿望。

       

       

       

       

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