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      Ice發(fā)布成員產品 挺進嵌入式開發(fā)領域

      更新時間: 2005-08-30 00:00:00來源: 粵嵌教育瀏覽量:4997

        三年來快速崛起的中間件技術廠商ZeroC今天發(fā)布了其Ice產品系列的成員Ice-E 1.0,從而使這款目前技術界內廣受好評的中間件產品挺進嵌入式領域。

          ZeroC公司在今年初發(fā)布的電子雜志《Connection》中即透露了有關Ice-E項目的信息。Ice-E即Embedded Ice,即將目前已經趨于成熟的Ice技術在常用的嵌入式平臺實現,并根據實時性要求進行改造,以符合嵌入式系統(tǒng)資源有限、實時性要求高的特點。ZeroC一向行動迅速,言出必行,果然很快就推出了Ice-E。目前已經公布的有Ice-E for C++和Ice-E for Java。其中C++的部分已經可以在Windows CE和嵌入式Linux平臺上發(fā)布,而諸如Nokia、Palm等平臺,由于其C++ API層與PC相差懸殊,因此需要通過Ice-E forJava來享用Ice提供的服務。目前ZeroC的網站上尚未提供下載。

          ZeroC是三年來在中間件領域迅速崛起的新秀。該公司是由幾位CORBA專家創(chuàng)始的,其中總裁Marc Laukien1990年代初即成立公司開發(fā)CORBA產品,首席科學家Michi Henning是CORBA領域中的重要的幾名專家之一。Ice是他們在長期開發(fā)CORBA的經驗和教訓基礎上推出的第二代分布式中間件技術,按他們的說法,是擁有CORBA的全部優(yōu)勢而避免了其錯誤。使用Ice,你可以很輕松地開發(fā)高性能的分布式面向對象軟件,并且很方便地享受大量的企業(yè)級服務。自2003年推出以來,Ice迅速被市場所接納,特別是政府和軍用項目以及MMO游戲項目,由于對效率的要求高,而對Ice表示出了極大的關注。事實上,波音公司承接美國國防部的重要軍用項目——未來戰(zhàn)爭系統(tǒng)已經選用Ice作為核心部件。而Marc Laukien基于對Ice技術優(yōu)勢的信心,也另外成立游戲公司MutableRealms,基于Ice技術開發(fā)了大型MMORPG游戲Wish。該游戲可允許1萬名以上的玩家同時出現在一個游戲世界里,故被稱為超大型UMMORPG。不過在今年年初,Mutable Realms突然宣布取消Wish開發(fā),原因不明。

          Ice-E的發(fā)布將使嵌入式、特別是移動消費類嵌入式產品的開發(fā)者擁有一種新的選擇。

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