從復雜數據庫到自動駕駛汽車、人工智能、物聯網等,但凡涉及到嵌入式開發的產品,都會使用C/C++,這兩種語言的使用范圍之廣令人吃驚。那么,C和C++的常見應用是什么?為什么我們仍然使用它們?讓我們在本文中找到答案。
什么時候使用C和C++語言?
1.操作系統
由于C語言最初是為系統級編程而設計的,所以它通常用于構建操作系統和固件也就不足為奇了。它離硬件層足夠近,可以操作低級代碼,而且速度快且節能,這些因素使它非常適合操作系統的開發。
最重要的是,任何操作系統都必須快速運行并高效地管理系統資源。例如,Linux、Microsoft Windows、Mac OS這些嵌入式開發中常見的操作系統都是用C語言編寫的,在某種程度上,Android和iOS也是如此。
A-C開發人員可以自己實現所有數據結構,微調操作系統的最小細節。這種增加的靈活性使C成為一種常見的首選。與其他語言不同,C語言沒有運行時依賴項。這意味著程序可以直接在硬件上運行,而不需要內存管理器、輸入或輸出層。
2.嵌入式系統編程
在嵌入式開發的系統工程中,C語言是事實上的語言。主要是因為它的高性能和易用性。C語言消耗很少的內存資源,這使得程序運行得很快。更重要的是,由于C代碼具有很高的可移植性,它不與任何特定的微處理器或系統綁定。因此,你可以在各種設備和平臺上編譯嵌入式程序,幾乎不需要或根本不需要任何更改。
這就是為什么自動駕駛汽車、智能手表、物聯網傳感器和咖啡機等設備都有用C或C++編寫的固件。在連接的系統中,C允許你直接使用內存資源并調整代碼的每個部分。
3.游戲和游戲引擎的開發
性能對于一個游戲來說是至關重要的,所以在這個領域,編程語言的選擇是有限的。
統一游戲引擎的核心也采用C++開發。Unity是構建視頻游戲最流行的引擎,它同時針對多個操作系統。
即使是最密集的游戲圖形也可以用C++軟件開發來處理,可以優化和調整游戲內存資源和數據結構的使用方式,因此,你可以完全控制游戲開發。
4.桌面和跨平臺應用程序開發
C++還可以用來構建桌面應用程序。這一切都要歸功于其卓越的跨平臺框架,如Qt。它允許你以Windows、Linux、macOS、Android和嵌入式開發系統為目標—所有這些系統都只有一個代碼庫。因此,如果你想減少編程時間和成本,使用Qt開發應用程序是一個很好的選擇。
另外,在處理復雜數據類型的項目中,使用C++進行軟件開發可以防止數據超載或相關問題。