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      粵嵌科技分享unity開發小技巧!

      更新時間: 2020-08-19 15:54:41來源: 粵嵌教育瀏覽量:8634

             游戲現在可以說是我們生活中的必需品了,也正是玩游戲的人在不斷的增加所以說現在研發游戲的企業也是越多了。今天粵嵌科技的小編主要是想和大家一起來聊下unity開發的小技巧,而這些小技巧可以讓大家在開發的時候更加的高效,下面和粵嵌科技的小編一起來看看有哪些小技巧吧。

        1、燈光烘培


        很多游戲里面都有逼真的光影,但是如果要以每秒60幀的速率來計算光影移動到新位置的時候,對周圍環境的反射和折射效果也是比較消耗資源,尤其是光源所綁定的物體本身還要參與物理計算的情況下,而且代碼寫起來也比較復雜。


        比如說《CSGO》辦公大樓的會議室里面,這個投影儀已經被打到了別的地方,但是那個投影儀光照產生的丁達爾效應仍然在原始位置,這就是沒有實時計算導致的渲染BUG。


        2、法線貼圖技術


        拿《榮耀》中小喬價值上百元的繽紛獨角獸皮膚來看。這款皮膚的扇子部分有著凹凸不平的紋理,如果將這個凹凸不平的效果直接做在模型上,那么就會導致模型的多邊形面數增大,影響游戲性能。


        而有了法線貼圖技術,我們只要把模型做成平整光滑的樣子,然后再通過法線貼圖的RGB通道,來讀取出原始貼圖對應像素上XYZ坐標軸上的法線偏移角度。根據這個法線角度,計算出此處的反光量和反射方向等等,從而使得此處的平面光滑模型看起來具有層次感和凹凸感。


        3、靜態反光


        指的是將反光效果,直接事先通過燈光烘培系統烘培到貼圖上,然后無論場景光源怎么變化,實際模型上的反光效果都不會有任何變化,這也是為什么《榮耀》等手游畫質看起來普遍很假的一個原因,畢竟手機的GPU性能有限。


        不管是在開發什么樣的游戲,只要你在技巧這個方面用對了,那么你是可以更加高效的完成你的開發的。如果說你想要學習unity來進入到這個高薪的行業的話,那么粵嵌科技歡迎大家來我們公司的unity培訓班進行實地考察,也可以點擊我們文章下面的獲取試聽資格按鈕來獲取我們的unity課程免費試聽資格。

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