:場景(Sence),構建游戲的地方;
第二:層級(Hierarchy),場景中的游戲對象都列在這里。
第三:檢測面板(Inspector),當前選中的資源或對象的設置,是一些變量和組件的集合。
第四:游戲(Game),演示窗口,僅在播放模式中演示。
第五:項目(Project),一些資源的列表,和庫的概念一樣。
然后了解主菜單欄的八大菜單:文件(File),編輯(Edit),資源(Assets),游戲對象(GameObject),組件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),幫助(Help),熟悉這些菜單每一個命令對以后的游戲制作大有幫助。
為打造符合企業需求的人才,粵嵌科技聘請企業的技術總監實戰型授課,全部采用iMAC電腦上機練習,充分的做企業需求調研研發課程體系,采用半軍事化職場化的嚴格管理,并將職業素質課程貫穿課程始終,并自主研發虛擬現實設備并設計出一系列實用開發技術方法。
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