Unity是目前全球碉堡專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實時、可視化的2D和3D動畫、 游戲,被譽為3D手游的傳奇,孕育了成千上萬款高質(zhì)、超酷炫的神作:《爐石傳說》 《神廟逃亡2》《我叫MT2》。游戲的3D時代已經(jīng)來臨,而市場上Unity3D的開發(fā)者卻供不應(yīng)求。Unity3D行業(yè)前景廣泛,游戲開發(fā),虛擬仿真,汽車、建筑,電影,動漫等多行業(yè)都在廣泛運用3D技術(shù)。這也是為什么粵嵌Unity培訓一直專注于Unity項目研發(fā)的原因。
近年來游戲市場競爭十分激烈,各游戲公司均需快速開發(fā)新游戲占領(lǐng)游戲市場份額,好的游戲引擎是解決此類問題的重中之重!2010年Unity3D游戲引擎進入人們的視野,它操作簡單、易學、靈活,已逐步被各類平臺廠商運用到新作品中,由此產(chǎn)生了全球游戲開發(fā)商、個人使用Unity3D的熱潮。而在國內(nèi),根據(jù)權(quán)威部門統(tǒng)計, 50%的Unity3D開發(fā)者工作年限在2年之內(nèi),45%的開發(fā)者工作年限在2到5年之間,平均薪資超過了15K!
Unity:今年將是VR加速發(fā)展之年
盡管在消費者中并沒有太高知名度,但在專業(yè)人士,包括粵嵌Unity培訓的老師,unity的產(chǎn)品和技術(shù)在游戲圈里早已是大名鼎鼎。進入中國4年后,4月11日,Unity將中國開發(fā)者大會放到了上海,今年,它的重點是VR。
Unity 是目前主流的游戲開發(fā)引擎,數(shù)據(jù)顯示,全球錢的1000款手機游戲中,有30%都是使用Unity的工具開發(fā)出來的。尤其在VR設(shè)備中,Unity的 游戲開發(fā)引擎更加具有統(tǒng)治地位,在上個月出貨的Oculus Rift中,其自帶的30款游戲中有16款都是使用Unity開發(fā),而三星Gear VR打造的基于智能手機的VR頭盔設(shè)備里,90%以上的游戲都是使用Unity引擎開發(fā)。開發(fā)者大會現(xiàn)場,索尼、暴風、大朋、蟻視、HTC等國內(nèi)外知名 VR設(shè)備開發(fā)商都擺出了體驗臺,他們的目的很明確,希望吸引更多的開發(fā)者為VR創(chuàng)作游戲。
Unity Labs(Unity實驗室)負責人Sylvio Drouin并不諱言目前還沒有看出怎樣的VR內(nèi)容是真正具有吸引力的內(nèi)容,VR設(shè)備的體驗也有不盡如人意之處,但他認為,VR是個先鋒的行業(yè),“我們只知道現(xiàn)在發(fā)展到什么程度,但是明年發(fā)展到什么程度,或者三年以后、十年以后發(fā)展到什么程度,我們都不知道,但終會發(fā)現(xiàn)新大陸?!?
Unity 在做的是讓VR的開發(fā)更加簡單化,更加適應(yīng)VR環(huán)境下玩家的需求。比如不斷優(yōu)化每秒幀數(shù),讓玩家不頭暈;或者重新設(shè)計玩家在VR游戲內(nèi)的互動關(guān)系,他們甚至在開發(fā)一種新的游戲引擎工具,可以讓開發(fā)者戴上Oculus Rift,使用手柄直接在VR環(huán)境中開發(fā)VR游戲,將建立好的模塊拖放到場景中,就像模擬城市建設(shè)一樣,簡單明了。
如果你也對Unity感興趣,不妨到粵嵌進行Unity培訓,將興趣發(fā)展成技能。