1. Javascript
(1). DOM
DOM操作應該是腳本中耗性能的一類操作,例如增加、修改、刪除 DOM元素或者對 DOM集合進行操作。如果腳本中包含了大量的 DOM操作則需要注意以下幾點:
a. HTML Collection(HTML收集器,返回的是一個數組內容信息)
在腳本中 document.images、document.forms 、getElementsByTagName()返回的都是 HTMLCollection類型的集合,在平時使用的時候大多將它作為數組來使用,因為它有 length屬性,也可以使用索引訪問每一個元素。不過在訪問性能上則比數組要差很多,原因是這個集合并不是一個靜態的結果,它表示的僅僅是一個特定的查詢,每次訪問該集合時都會重新執行這個查詢從而更新查詢結果。所謂的 “訪問集合” 包括讀取集合的 length屬性、訪問集合中的元素。
因此,當你需要遍歷 HTML Collection的時候,盡量將它轉為數組后再訪問,以提高性能。即使不轉換為數組,也請盡可能少的訪問它,例如在遍歷的時候可以將 length屬性、成員保存到局部變量后再使用局部變量。
b. Reflow & Repaint
除了上面一點之外, DOM操作還需要考慮瀏覽器的 Reflow和Repaint ,因為這些都是需要消耗資源的,具體的可以參加以下文章:
如何減少瀏覽器的repaint和reflow?
Understanding Internet Explorer Rendering Behaviour
Notes on HTML Reflow
(2). 慎用 with
with(obj){ p = 1}; 代碼塊的行為實際上是修改了代碼塊中的 執行環境 ,將obj放在了其作用域鏈的前端,在 with代碼塊中訪問非局部變量是都是先從 obj上開始查找,如果沒有再依次按作用域鏈向上查找,因此使用 with相當于增加了作用域鏈長度。而每次查找作用域鏈都是要消耗時間的,過長的作用域鏈會導致查找性能下降。
因此,除非你能肯定在 with代碼中只訪問 obj中的屬性,否則慎用 with,替代的可以使用局部變量緩存需要訪問的屬性。
(3). 避免使用 eval和 Function
每次 eval 或 Function 構造函數作用于字符串表示的源代碼時,腳本引擎都需要將源代碼轉換成可執行代碼。這是很消耗資源的操作 —— 通常比簡單的函數調用慢 100倍以上。
eval 函數效率特別低,由于事先無法知曉傳給 eval 的字符串中的內容,eval在其上下文中解釋要處理的代碼,也就是說編譯器無法優化上下文,因此只能有瀏覽器在運行時解釋代碼。這對性能影響很大。
Function 構造函數比 eval略好,因為使用此代碼不會影響周圍代碼 ;但其速度仍很慢。
此外,使用 eval和 Function也不利于Javascript 壓縮工具執行壓縮。
(4). 減少作用域鏈查找(這方面設計到一些內容的相關問題)
前文談到了作用域鏈查找問題,這一點在循環中是尤其需要注意的問題。如果在循環中需要訪問非本作用域下的變量時請在遍歷之前用局部變量緩存該變量,并在遍歷結束后再重寫那個變量,這一點對全局變量尤其重要,因為全局變量處于作用域鏈的頂端,訪問時的查找次數是多的。
低效率的寫法:
// 全局變量 var globalVar = 1; function myCallback(info){ for( var i = 100000; i--;){ //每次訪問 globalVar 都需要查找到作用域鏈頂端,本例中需要訪問 100000 次 globalVar += i; } }
更高效的寫法:
// 全局變量 var globalVar = 1; function myCallback(info){ //局部變量緩存全局變量 var localVar = globalVar; for( var i = 100000; i--;){ //訪問局部變量是快的 localVar += i; } //本例中只需要訪問 2次全局變量 在函數中只需要將 globalVar中內容的值賦給localVar 中區 globalVar = localVar; }
此外,要減少作用域鏈查找還應該減少閉包的使用。
(5). 數據訪問
Javascript中的數據訪問包括直接量 (字符串、正則表達式 )、變量、對象屬性以及數組,其中對直接量和局部變量的訪問是快的,對對象屬性以及數組的訪問需要更大的開銷。當出現以下情況時,建議將數據放入局部變量:
a. 對任何對象屬性的訪問超過 1次
b. 對任何數組成員的訪問次數超過 1次
另外,還應當盡可能的減少對對象以及數組深度查找。
(6). 字符串拼接
在 Javascript中使用"+" 號來拼接字符串效率是比較低的,因為每次運行都會開辟新的內存并生成新的字符串變量,然后將拼接結果賦值給新變量。與之相比更為高效的做法是使用數組的 join方法,即將需要拼接的字符串放在數組中調用其 join方法得到結果。不過由于使用數組也有一定的開銷,因此當需要拼接的字符串較多的時候可以考慮用此方法。
關于 Javascript優化的更詳細介紹請參考:
Write Efficient Javascript(PPT)
Efficient JavaScript
2. CSS選擇符
在大多數人的觀念中,都覺得瀏覽器對 CSS選擇符的解析式從左往右進行的,例如
#toc A { color: #444; }
這樣一個選擇符,如果是從右往左解析則效率會很高,因為個 ID選擇基本上就把查找的范圍限定了,但實際上瀏覽器對選擇符的解析是從右往左進行的。如上面的選擇符,瀏覽器必須遍歷查找每一個 A標簽的祖先節點,效率并不像之前想象的那樣高。根據瀏覽器的這一行為特點,在寫選擇符的時候需要注意很多事項,有人已經一一列舉了, 詳情參考此處。
3. HTML
對 HTML本身的優化現如今也越來越多的受人關注了,詳情可以參見這篇 總結性文章 。
4. Image壓縮
圖片壓縮是個技術活,不過現如今這方面的工具也非常多,壓縮之后往往能帶來不錯的效果,具體的壓縮原理以及方法在《 Even Faster Web Sites》第10 章有很詳細的介紹,有興趣的可以去看看。
總結
本文從頁面級以及代碼級兩個粒度對前端優化的各種方式做了一個總結,這些方法基本上都是前端開發人員在開發的過程中可以借鑒和實踐的,除此之外,完整的前端優化還應該包括很多其他的途徑,例如 CDN、 Gzip、多域名、無 Cookie服務器等等,由于對于開發人員的可操作性并不強大,在此也就不多敘述了,詳細的可以參考 Yahoo和Google 的這些“金科玉律。