“You don’t know the power of the dark side”,相信看過(guò)星球大戰(zhàn)的小伙伴們對(duì)這句話都非常熟悉,原力(The Forec)作為這個(gè)系列電影世界觀中一個(gè)很特別的部分,如達(dá)斯維達(dá)的原力扼喉,路克天行者的原力推擊等等,給我們展示了一個(gè)意念控制物體的能力。VR能做到意念控制么?粵嵌帶大家來(lái)看一下。
近日,Neurable 公開(kāi)了為 HTC Vive 打造的腦機(jī)接口開(kāi)發(fā)套件(Neurable BCI Development Kit),它能讓開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建用“心靈”控制的 VR 體驗(yàn),頭顯捕捉的腦電圖(EEG)數(shù)據(jù)可以通過(guò) Neurable 的 API 自動(dòng)轉(zhuǎn)換成用戶命令。
7月31日,在SIGGRAPH (計(jì)算機(jī)圖形圖像特別興趣小組)2017大會(huì)上,神經(jīng)科技初創(chuàng)企業(yè)Neurable展示了為HTC Vive打造的腦機(jī)接口開(kāi)發(fā)套件,讓體驗(yàn)者用“意念”控制 VR 體驗(yàn)。
這個(gè)開(kāi)發(fā)套件包括一個(gè)配備腦電圖感應(yīng)器的Vive腦電圖(EEG)頭盔、創(chuàng)建腦機(jī)接口應(yīng)用程序的SDK以及相關(guān)指導(dǎo)文件。此外,該套件的眼部跟蹤技術(shù)來(lái)自于蘋(píng)果在不久前收購(gòu)的德國(guó)公司SMI。
腦電圖感應(yīng)器與體驗(yàn)者的頭皮接觸后,就能讀取腦部活動(dòng)的數(shù)據(jù)。
大會(huì)上,Neurable展示了一款名為《Awakening》的體驗(yàn),體驗(yàn)者可以嘗試戴上頭顯后,用“意念”移動(dòng)眼前的球體和方塊:
目前已經(jīng)推出Unity SDK,開(kāi)發(fā)者可以把這個(gè)系統(tǒng)融入到自己的游戲中。
Neurable CEO及總裁Ramses Alcaide表示,目前公司已經(jīng)開(kāi)發(fā)出兩種模式,一種是腦電圖模式,體驗(yàn)者用意念直接移動(dòng)物體,另外一種是混合腦機(jī)接口模式,體驗(yàn)者可以把自己的眼睛用作‘鼠標(biāo)’,移動(dòng)到想選擇的物體上,然后用意念‘點(diǎn)擊’物體。
Neurable 為虛擬現(xiàn)實(shí)打造腦機(jī)接口開(kāi)發(fā)套件,意味著我們除了觸控、手勢(shì)交互、控制器等,現(xiàn)在又有了新的輸入方式,而且是解放雙手,不需要做任何動(dòng)作的。通過(guò)思考來(lái)打開(kāi) app、選擇菜單、選擇按鈕、打字輸入。
Neurable 是 CEO Ramses Alcaide 在博士階段于密歇根大學(xué)腦界面實(shí)驗(yàn)室(Direct Brain Interface lab)做的課題,也是公司目前科技的基石。他早開(kāi)發(fā)了一個(gè)無(wú)線的裝置,可以用腦電圖(EEG)探測(cè)用戶大腦活動(dòng),并用 AI 分析用戶意圖。如今已經(jīng)可以讓用戶只通過(guò)“想”就能操作 AR 和 VR 界面了。
也許像黑客帝國(guó)那樣的后腦插管VR我們是沒(méi)這么快看得到了,但是意念操控物體這個(gè)功能,可能很快就能與消費(fèi)者見(jiàn)面了。