HTC-Vive作為目前,也是貴的消費級VR設備,與其他VR設備相比,有著它的過人之處。粵嵌陜西VR培訓在這里介紹一下HTC-Vive。
目前消費級VR里面比較出名的除了HTC-Vive,還有Oculus Rift和PSVR,所以下面可能會經常跟這兩款對比。HTC-Vive和Oculus Rift都配備了兩塊1080*1200的90Hz刷新率的OLED屏幕,視野高達110°;而PSVR雖然兩個屏幕的分辨率只有960*1080,視野也只有約100°,但它是的刷新率可達到120Hz的設備,且而由于PSVR目前只能在PS4平臺使用,相對封閉的運行環境使它目前的內容相對其他平臺,很少濫竽充數的內容。而Oculus Rift則是這三款VR里面配套耳機的設備。
那么到底HTC-Vive相比另外兩款主流VR,為什么賣的這么貴,它有什么突出的地方呢?下面來說說:
HTC Vive是目前具備“Room-Scale”功能的VR設備,講人話就是,在游戲中你是可以往四周走動的。傳統的VR設備可以捕捉到頭部的三軸六方向的慣性轉動,然而這樣并不能像HTC Vive一樣掃描捕捉空間上的運動(所以Oculus Rift更適合坐下來玩),這樣會讓玩家缺乏對游戲的帶入感,因為只有頭部參與了動作錄入。Oculus為此特別添加了一個立式動作傳感器,但是Lighthouse顯然定位精度更高,用途更廣,沉浸感更強。
Lighthouse原理其實非常簡單。如果你拆開Lighthouse的盒子會發現里面并沒有攝像頭,而是一個LED陣列和兩個互相垂直的激光發射器。當機器工作的時候,LED閃光,橫軸的激光發射器會以每秒60次的速度向空間內發射不可見光,豎軸保持靜默,這時LED再閃光,豎軸的激光發射器發射不可見光,橫軸保持靜默。
在LED閃光的同一時間,頭盔和手柄內會有計時器開始計時,當激光被頭盔和手柄內部的光線傳感器接受到的時候,系統會自動收集并記錄時間差,通過時間差和頭盔中的廣電傳感器以此計算出頭盔和手柄的位置和運動軌跡,原理就像潛水艇的聲納或者夜間的蝙蝠利用超聲波定位一樣,通過記錄激光從發射到被手柄和頭盔接收為止的不同時間差,就可以繪制出手柄和頭盔的運動變化、距離變化,這也是為什么Lighthouse定位器必須對角擺放的原因。
這就是為什么HTC-Vive作為目前公認的性能的VR設備的原因了。粵嵌陜西VR培訓對HTC-Vive的介紹還比較簡略,有興趣的朋友可以在網上搜到更多資料。