日前,“2006國際手機產業展覽會暨論壇”組委會對外宣布,該組委會將與美國國際數據集團(IDG)強強合作,在展會期間設立國際移動娛樂峰會,以引導方興未艾的移動娛樂浪潮健康、有序的發展。
近年來,隨著數碼娛樂產業的日益發展壯大和無線通訊產業在中國的普及,移動娛樂和基于移動終端的各種增值服務逐漸發展起來,伴隨著3G應用的臨近,移動娛樂顯現出與傳統的PC游戲、TV游戲和網絡游戲并駕齊驅的趨勢。移動娛樂業務被公認為是未來發展潛力的移動業務之一,根據市場研究機構預測,單是移動音樂業務在2008年的市場容量就高達67億美元。其他圖片、視頻、游戲、博采等更是不可限量。面對這個很有誘惑力的全新領域,移動通信產業鏈的各個環節應該如何參與、發現并把握其中的商機呢?
為了促進海內外移動娛樂企業間合作,優化上下游產業結構;營造投融資的商業機會,促進產業鏈扁平整合;同時進行移動娛樂產業產品和技術展示,傳遞產業資訊,通過與會企業高層的面對面的互動交流,促進移動娛樂產業的創新發展。借移動通信產業上下游廠商匯聚天津參加“2006國際手機產業展覽會”之際,國際手機產業展覽會組委會與美國國際數據集團于5月18~19日聯合主辦“2006國際移動娛樂峰會”,通過峰會、商務洽談活動、酒會多種形式,廣泛邀請了移動娛樂運營商、移動終端設備開發生產商、娛樂產品增值服務提供商、風險投資商、權威市場分析機構等多方面高層人士到會發表演講、交流經驗、商務洽談。
本次峰會吸引了海內外ISP、ICP、SP;手機及移動娛樂芯片廠商、手機模塊廠商、移動終端硬件平臺提供商等核心模組廠商;手機、PDA、便攜式媒體播放器、掌上游戲機等移動終端設計生產廠商;手機、PDA、便攜式媒體播放器、掌上游戲機開發、手機電視、移動娛樂軟件平臺等軟件增值服務提供商的參與,他們將共同就3G背景下的移動娛樂發展趨勢,手機游戲、電視,移動娛樂設備研發,手機游戲評測,移動娛樂廣告,移動娛樂軟硬件平臺,游戲產品開發,移動娛樂與風險投資等熱門話題進行深入的研究與探討。
本次峰會具備了專業性、國際性、權威性和前瞻性的特質,與會者為各大公司總裁、副總裁,或負責市場、技術、運營的經理,他們將就移動娛樂產業領域內的熱點問題各抒己見。曾率先提出并設計了中國國內個手機音樂方面的排行榜類產品--無線音樂排行榜、以全新的商務模式打造了一條嶄新的無線音樂產業鏈的中國移動將在會上闡述移動娛樂增值內容服務的商業模式及管理技術;同時各與會嘉賓,如微軟亞洲工程院院長張宏江就“基于Windows的移動開發”、知名研究機構IN-STAT中國總經理殷建松就“3G背景下的移動娛樂發展趨勢”、索樂軟件有限公司首席執行官沈燁就“探索手機游戲之樂趣”、空中網總裁楊寧就“手機游戲及發展趨勢”、Freescale產品部總監吳健鴻就“便攜式媒體播放器的游戲應用”發表精彩見解。
此次活動也得到了政府相關主管部門和行業協會的支持,文化部市場司副司長庹祖海、新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉、上海市新聞出版局副局長祝君波、信息產業部軟件和集成電路促進中心副總工程師劉金華、中國軟件行業協會秘書長胡昆山、廣東省軟件行業協會秘書長黃躍珍、香港游戲工作委員會秘書長施仁毅、香港貿發局數字娛樂中心負責人楊守能、中國科學院院士倪光南、韓國信息產業部KIPA駐上海數字內容總監 陳皓均將出席。
本次峰會還將搭建運營商、移動娛樂終端設備商、娛樂產品提供商、風險投資家多方配對平臺,實現會前目標客戶預約,通過會上與供需各方面對面交流洽談,會后跟進溝通的全方位商機配對體系,從而降低商務成本,提升供需配對的成功率,力爭打造一個成熟的、高價值的移動娛樂產業平臺。