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      Microsoft Windows CE 編程的十點忠告

      更新時間: 2007-06-28 13:16:31來源: 粵嵌教育瀏覽量:1043

        近兩周我們花了大部分時間將已有的應用程序移植到Microsoft Windows CE中。一般說來,這個計劃不是太難。我們起步于Microsoft Win32代碼,當然 Windows CE是基于Win32應用程序接口(API)的。有利的是,我們的應用程序(即Raima 數據管理器)有方便的使用接口,并包含一個大約由150個子函數組成的庫,這些函數都是由C語言
      寫成,可以用來創建、管理和訪問數據庫。

        按建立應用程序的方式來說,我們原以為將它移植到Windows CE中是一項相對簡單的C語言編程練習。然而,我們不久便遇到好些困難。從粗心大意的錯誤開始,比如在基于Windows NT 的Windows CE仿真器上使用Microsoft Windows NT庫,接著又違背Windows CE的編程戒律,如"千萬不要給Unicode(國際標準組織10646標準)字符分配奇數內
      存地址"。

        大約有百分之九十的問題或多或少地與Unicode有關。盡管Unicode編程不難,但是,當給單字節字符編寫代碼時,很容易出錯(我有過許多次錯誤)。

        下面這些忠告是根據我們在Windows CE上編寫Raima 數據管理器的經驗總結出來的,但我相信,在做任何其它Windows CE程序之前,它們都值得借鑒。畢竟大多數Windows開發者,當他們創建個Windows CE應用程序時,真正運用的是已掌握的Win32知識。

        1. 不要在仿真器上使用Windows NT庫
        
        這里所討論的個錯誤實在太愚蠢了,但我還是陷了進去,也許你也會。當用Microsoft VC++(5.0版)創建一個Windows CE程序時,你會發現,包含路徑(include)、 庫路徑(library)、及可執行程序路徑被自動調整以匹配反應目標環境的選擇。因此,比如說為Windows CE模擬器建立應用程序時,你會發現,include路徑沒有指向Win
      32的包含文件(在VC目錄下),而是指向Windows CE包含文件(在WCE目錄下)。千萬別
      去修改。

        由于Windows CE在Windows NT下運行,所以仿真器上運行的程序能夠調用任一Windows NT動態鏈接庫(DLL)中的函數,即使這個DLL不是模擬器的成員也一樣。顯然,這不是很好的事,因為相同的函數也許在手持PC(H/PC)或Windows CE設備上不可用,而你的軟件終要能在這些設備上運行。

        次將非Unicode應用程序裝入Windows CE仿真器時,你會發現,許多正在使用的函數它都不支持,例如美國國家標準協會(ANSI)定義的字符函數strcpy()。這也許引誘你去鏈接Windows NT 運行時間庫,以便能解決所有問題。

        如果你是剛開始用Windows CE編程,可能你能用的包含文件和庫文件是明顯的。答案就是,你不要采用那些在寫普通Win32或非Windows CE程序時使用的包含文件和庫文件。

        2. 不要混淆TCHARs和bytes

        如果你正在Windows CE上寫非Unicode應用程序,你或許要將所有的字符串從單個字符(chars)轉換為寬字符(widechars)(例如,C變量類型whcar_t)。幾乎所有Windows CE支持的Win32和運行時間庫函數都要求寬字符變量。Windows 95不支持Unicode,然而,為了使程序代碼具有可移植性,你要盡可能采用tchar.h中定義的TCHAR類型,不要直接使用wchar_t。

        TCHAR是定義為wchar_t還是char,取決于預處理器的符號UNICODE是否定義。同樣,所有有關字符串處理函數的宏,如_tcsncpy宏,它是定義為Unicode函數wcsncpy還是定義為ANSI函數strncpy,取決于UNICODE是否定義。

        在現存的Windows應用程序中,有些代碼也許暗示字符長為單字節。這在給字符串分
      配內存時經常用到,例如:

        int myfunc(char *p)
        {
        char *pszFileName;
        pszFileName = malloc(MAXFILELEN);
        if(pszFileName)
        strncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);
        /*etc*/

        在這段代碼中,分配的內存塊應該寫作(MAXFILELEN * sizeof(char)),但是大多數程序員喜歡將它簡化為MAXFILELEN,因為對于所有的平臺來說sizeof(char)的值等于1。然而,當你用TCHARS代替多個字符時,很容易忘記這種固有的概念,于是將代碼編寫成下面的形式:

        int myfunc(TCHAR *p)
        {
        TCHAR *pszFileName;
        PszFileName = (TCHAR*)malloc(MAXFILELEN);
        If (pszFileName)
        tcsncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);
        /*etc*/

        這是不行的。它馬上會導致出錯。這里的錯誤在于malloc函數中指定變量大小為bytes,然而_tcsncpy函數中使用的第三個變量卻指定為TCHARs而不是bytes。當UNICODE被定義時,一個TCHAR等于兩個字節數(bytes)。上述代碼段應該改寫為:

        int myfunc(TCHAR *p)
        {
        TCHAR *pszFileName;
        PszFileName = (TCHAR*)malloc(MAXFILELEN * sizeof(TCHAR));
        if(pszFileName)
        tcsncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);
        /*etc*/

        3. 不要將Unicode 字符串放入奇數內存地址

        在Intel系列處理器上,你可以在一奇數內存地址儲存任何變量或數組,不會導致任何致命的錯誤影響。但在H/PC上,這一點不一定能行 ? 你必須對大于一個字節的數據類型小心謹慎,包括定義為無符號短型(unsigned short) 的wchar_t。當你設法訪問它們的時候,將它們置于奇地址會導致溢出。

        編輯器經常在這些問題上提醒你。你無法管理堆棧變量地址,并且編輯器會檢查確定這些地址與變量類型是否相匹配。同樣,運行時間庫必須保證從堆中分配的內存總是滿足一個word邊界 ,所以你一般不必擔心那兩點。但是,如果應用程序含有用memcpy()函數拷貝內存區域的代碼,或者使用了某種類型的指針算術以確定內存地址,問題也許
      就出現了。考慮下面的例子:

        int send_name (TCHAR * pszName)
        {
        char *p, *q;
        int nLen=(_tcslen(pszName) + 1) * sizeof(TCHAR);
        p=maloc(HEADER_SIZE + nLen);
        if(p)
        {
        q = p + HEADER_SIZE;
        _tcscpy((TCHAR*)q, pszName);
        }
        /* etc */

        這段代碼是從堆中分配內存并復制一個字符串,在字符串的開頭留一個HEADER_SIZE的大小。假設UNICODE定義了,那么該字符串就是一個widechar字符串。如果HEADER_SIZE是一個偶數,這段代碼就會正常工作,但如果HEADER_SIZE為奇數,這段代碼就會出錯,因為q指向的地址也將為奇數。

        注意,當你在Intel系列處理器中的Windows CE仿真器上測試這段代碼時,這個問題是不會發生的。

        在這個例子中,只要確保HEADER_SIZE為偶數,你就可以避免問題的發生。然而,在某些情況下你也許不能這么做。例如,如果程序是從一臺式PC輸入數據,你也許不得不采用事先定義過的二進制格式,盡管它對H/PC不適合。在這種情況下,你必須采用函數,這些函數用字符指針控制字符串而不是TCHAR指針。如果你知道字符串的長度,就可以用memcpy()復制字符串。因此,采用逐個字節分析Unicode字符串的函數也許足以確定字符串在widechars中的長度。

        4. 在ANSI和Unicode字符串之間進行翻譯

        如果你的Windows CE應用程序接口于臺式PC,也許你必須操作PC機中的ANSI字符串數據(例如,char字符串)。即使你在程序中只用到Unicode字符串,這都是事實。

        你不能在Windows CE上處理一個ANSI字符串,因為沒有操縱它們的庫函數。的解決辦法是將ANSI字符串轉換成Unicode字符串用到H/PC上,然后再將Unicode字符串轉換回ANSI字符串用到PC上。為了完成這些轉換,可采用MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte () Win32 API 函數。

        5. 對于Windows CE 1.0的字符串轉換,劈開(hack)

        在Windows CE 1.0 版本中,這些Win32API函數還沒有完成。所以如果你想既要支持CE 1.0又能支持CE 2.0,就必須采用其它函數。將ANSI字符串轉換成Unicode字符串可以用wsprintf(),其中個參數采用一widechar字符串,并且認識"%S"(大寫),意思是一個字符串。由于沒有wsscanf() 和 wsprintfA(),你必須想別的辦法將Unicode字符串轉換回ANSI字符串。由于Windows CE 1.0不在國家語言支持(NLS)中,你也許得求助于hack,如下所示:

        /*
        Definition / prototypes of conversion functions
        Multi-Byte (ANSI) to WideChar (Unicode)
        atow() converts from ANSI to widechar
        wtoa() converts from widechar to ANSI
        */
        #if ( _WIN32_WCE >= 101)
        #define atow(strA, strW, lenW) \
        MultiByteToWidechar (CP_ACP, 0, strA, -1, strW, lenW)
        #define wtoa(strW, strA, lenA) \
        WideCharToMutiByte (CP_ACP, 0, strW, -1, strA, lenA, NULL, NULL)
        #else /* _WIN32_WCE >= 101)*/
        /*
        MultiByteToWideChar () and WideCharToMultiByte() not supported on Windows CE
        1.0
        */
        int atow(char *strA, wchar_t *strW, int lenW);
        int wtoa(wchar_t *strW, char *strA, int lenA);
        endif /* _WIN32_WCE >= 101*/
        #if (_WIN32_WCE <101)
        int atow(char *strA, wchar_t *strW, int lenW)
        {
        int len;
        char *pA;
        wchar_t *pW;
        /*
        Start with len=1, not len=0, as string length returned
        must include null terminator, as in MultiByteToWideChar()
        */
        for(pA=strA, pW=strW, len=1; lenW; pA++, pW++, lenW--, len++)
        {
        *pW = (lenW = =1) ? 0 : (wchar_t)( *pA);
        if( ! (*pW))
        break;
        }
        return len;
        }
        int wtoa(wxhar_t *strW, char *strA, int lenA)
        {
        int len;
        char *pA;
        wchar_t *pW;
        /*
        Start with len=1,not len=0, as string length returned
        Must include null terminator, as in WideCharToMultiByte()
        */  
        for(pA=strA, pW=strW, len=1; lenA; pa++, pW++, lenA--, len++)
        {
        pA = (len==1)? 0 : (char)(pW);
        if(!(*pA))
        break;
        }
        return len;
        }
        #endif /*_WIN32_WCE<101*/

        這種適合于Windows CE 1.0的實現辦法比使用wsprintf()函數要容易,因為使用wsprintf()函數更難以限制目標指針所指向的字符串的長度。

        6. 選擇正確的字符串比較函數

        如果你要分類Unicode標準字符串,你會有以下幾個函數可供選擇:

        wcscmp(), wcsncmp(), wcsicmp(), 和wcsnicmp()
        wcscoll(), wcsncoll(), wcsicoll(),和wcsnicoll()
        CompareString()

        類函數可用來對字符串進行比較,不參考當地(Locale)或外文字符。如果你永遠不想支持外文,或者你僅僅想測試一下兩個字符串的內容是否相同,這類函數非常好用。

        第二類函數使用現有的當地設置(current locale settings)(系統設置,除非你在字符串比較函數之前調用了wsetlocale()函數)來比較兩個字符串。這些函數也能正確分類外文字符。如果當地的字符"C"("C" locale)被選定,這些函數與類函數就具有了相同的功能。

        第三類函數是Win32函數CompareString()。這個函數類似于第二類函數,但是它允許你指定當地設置(the locale)作為一個參數,而不是使用現有的當地設置(currentlocale settings)。CompareString()函數允許你選擇性地指定兩個字符串的長度。你可以將第二個參數設置為NORM_IGNORECASE,從而使函數比較字符串時不比較大小寫。

        通常,即使不將第二個參數設置為NORM_IGNORECASE,CompareString()函數也不用來區分大小寫。我們經常用wcsncoll()函數來區分大小寫,除非使用當地的字符"C"("C" locale)。所以,在我們的代碼中,不使用CompareString()函數來區分大小寫,而用wcsncoll()函數來區分大小寫。

        7. 不要使用相對路徑

        與Windows NT不一樣,Windows CE沒有當前目錄這個概念,因此,任何路徑只是相對于根目錄而言的。如果你的軟件給文件或目錄使用相對路徑,那么你很可能把它們移到別的地方了。例如,路徑".\abc"在Windows CE中被當作"\abc"看待。

        8.移走了對calloc()和 time()函數的調用

        C運行庫中的calloc()函數不能使用,但是malloc()函數可以代替calloc()函數。并且不要忘記,calloc()函數初始化時分配的內存為零,而malloc()函數不一樣。同樣,time()函數也不能使用,但你可以使用Win32函數GetSystemTime()函數代替time()函數。
        
        經過以上的警告后,你會高興地學習令你驚訝的兩點忠告。

        9. 不需要改變Win32 輸入/輸出(I/O)文件的調用

        Win32的輸入輸出函數,Windows CE也支持。允許你象訪問Win32文件系統那樣訪問對象。CreateFile()函數在Windows CE中不能辯認標志FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,但是這個標志僅用作可選的磁盤訪問,并且不影響函數調用的功能。

        10. 不要擔心字節的狀態

        當我們把應用程序寫入Windows CE時,有了一個美好的發現,那就是Windows CE的數字數據類型的字節狀態與Intel結構的字節狀態一樣,在所有的處理器上,Windows CE均支持。

        幾乎象所有的數據庫引擎一樣,Raima數據庫管理器在數據庫文件中以二進制形式保存數字數據。這就意味一個記錄無論何時寫入數據庫或從數據庫讀出,均被當作一系列的字節來處理,不管它域的內容。只要數據庫文件不要傳給別的任何系統,數字數據的字節狀態問題就解決了。如果數據庫文件被一個來自原始系統且帶有不同字節狀態的處理器訪問,數字數據將被誤解。

        無論何時,當你在擁有不同處理器的機器上傳輸文件時,就會出現這個問題。在這個問題上,值得高興的是所有類型的處理器都使用相同的字節狀態。

        在使用Windows CE時,這10點忠告應該引起你足夠的重視,避免學習時走彎路。

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