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      ucos+lwip應用心得

      更新時間: 2006-06-08 16:53:07來源: 粵嵌教育瀏覽量:1318

        經過幾天調試除掉幾個bug以后,ucos+lwip在我的44b0+8019開發板上終于跑得比較穩定了.一只覺得lwip是一個不錯的開放源碼的tcp/ip 協議棧,想把自己對lwip的移植和理解寫出來.但是由于近比較忙,lwip的移植也是利用業余時間做的,今天寫好了部分(lwip的 process model)先貼上來,如果大家有興趣我再接著往下寫.另外我的移植參看了skyeye揚曄大俠的代碼,大家可以去看看揚曄大俠的lwip在ucos上移植的文章和代碼.

         lwip應用心得
         lwIP是瑞士計算機科學院(Swedish Institute of Computer Science)的Adam Dunkels等開發的一套用于嵌入式系統的開放源代碼TCP/IP協議棧。Lwip既可以移植到操作系統上,又可以
      在無操作系統的情況下獨立運行.                            

      LwIP的特性如下:
      (1)    支持多網絡接口下的IP轉發
      (2)    支持ICMP協議
      (3)    包括實驗性擴展的的UDP(用戶數據報協議)
      (4)    包括阻塞控制,RTT估算和快速恢復和快速轉發的TCP(傳輸控制協議)
      (5)    提供專門的內部回調接口(Raw API)用于提高應用程序性能
      (6)    可選擇的Berkeley接口API(多線程情況下)
      (7)     在的版本中支持ppp
      (8)     新版本中增加了的IP fragment的支持.
      (9)     支持DHCP協議,動態分配ip地址.

      現在網上的版本是V0.6.4
          1.lwip的進程模型(process model)

            tcp/ip協議棧的process model一般有幾種方式.

              1.tcp/ip協議的每一層是一個單獨進程.鏈路層是一個進程,ip層是一個進程,tcp層是一個進程.這樣的好處是網絡協
              議的每一層都非常清晰,代碼的調試和理解都非常容易.但是的壞處數據跨層傳遞時會引起上下文切換(context switch).
              對于接收一個TCP segment要引起3次context switch(從網卡驅動程序到鏈路層進程,從鏈路層進程到ip層進程,從ip層進程
              到TCP進程).通常對于操作系統來說,任務切換是要浪費時間的.過頻的context swich是不可取的.

              2.另外一種方式是TCP/IP協議棧在操作系統內核當中.應用程序通過操作系統的系統調用(system call)和協議棧來進行通訊.
              這樣TCP/IP的協議棧就限定于特定的操作系統內核了.如windows就是這種方式.
              3.lwip的process model:所有tcp/ip協議棧都在一個進程當中,這樣tcp/ip協議棧就和操作系統內核分開了.而應用層程序既可以
              是單獨的進程也可以駐留在tcp/ip進程中.如果應用程序是單獨的進程可以通過操作系統的郵箱,消息隊列等和tcp/ip進程進行通訊.

              如果應用層程序駐留tcp/ip進程中,那應用層程序就利用內部回調函數口(Raw API)和tcp/ip協議棧通訊.對于ucos來說進程就是一個系統任務.lwip的process model請參看下圖.在圖中可以看到整個tcp/ip協議棧都在同一個任務(tcpip_thread)中.應用層程序既可以是獨立的任務(如圖中的tftp_thread,tcpecho_thread),也可以在tcpip_thread中(如圖左上角)中利用內部回調函數口(Raw API)和tcp/ip協議棧通訊

       

      2 Port Lwip to uCos

            在這個項目中我用的硬件平臺是s3c44b0x+rtl8019.ucos在44b0上的移植在網上有很多大俠非常詳盡的講解和移植代碼.我就不敢羅嗦了.需要說明的一點是lwip會為每個網絡連接動態分配一些信號量(semaphone)和消息隊列(Message Queue),當連接斷開時會刪掉這些semaphone和Queue.而Ucos-2.0不支持semaphone和Queue的刪除,所以要選擇一些較高版本的ucos.我用的是ucos-2.51.


      2.1 Lwip的操作系統封裝層(operating system.emulation layer)
       
             Lwip為了適應不同的操作系統,在代碼中沒有使用和某一個操作系統相關的系統調用和數據結構.而是在lwip和操作系統之間增加了一個操作系統封裝層.操作系統封裝層為操作系統服務(定時,進程同步,消息傳遞)提供了一個統一的接口.在lwip中進程同步使用semaphone和消息傳遞采用”mbox”(其實在ucos的實現中我們使用的是Message Queue來實現lwip中的”mbox”,下面大家可以看到這一點)

      Operating system emulation layer的原代碼在…/lwip/src/core/sys.c中.而和具體的操作系統相關的代碼在../lwip/src/arch/sys_arch.c中.
      操作系統封裝層的主要函數如下:
      void sys_init(void)//系統初始化
      sys_thread_t sys_thread_new(void (* function)(void *arg), void *arg,int prio)//創建一個新進程
        sys_mbox_t sys_mbox_new(void)//創建一個郵箱
        void  sys_mbox_free(sys_mbox_t mbox)//釋放并刪除一個郵箱
        void  sys_mbox_post(sys_mbox_t mbox, void *data) //發送一個消息到郵箱
        void sys_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **msg)//等待郵箱中的消息
        sys_sem_t sys_sem_new(u8_t count)//創建一個信號量
      void sys_sem_free(sys_sem_t sem)//釋放并刪除一個信號量
      void sys_sem_signal(sys_sem_t sem)//發送一個信號量
      void sys_sem_wait(sys_sem_t sem)//等待一個信號量
        void sys_timeout(u32_t msecs, sys_timeout_handler h, void *arg)//設置一個超時事件
        void sys_untimeout(sys_timeout_handler h, void *arg)//刪除一個超時事件
        …
      關于操作系統封裝層的信息可以閱讀lwip的doc目錄下面的sys_arch.txt.文件.

      2.2 Lwip在ucos上的移植.

      2.2.1 系統初始化

         sys_int必須在tcpip協議棧任務tcpip_thread創建前被調用.
        #define MAX_QUEUES        20
      #define MAX_QUEUE_ENTRIES   20
      typedef struct {
             OS_EVENT*   pQ;//ucos中指向事件控制塊的指針
             void*  pvQEntries[MAX_QUEUE_ENTRIES];//消息隊列
      //MAX_QUEUE_ENTRIES消息隊列中多消息數
      } TQ_DESCR, *PQ_DESCR;
      typedef PQ_DESCR  sys_mbox_t;//可見lwip中的mbox其實是ucos的消息隊列
      static char pcQueueMemoryPool[MAX_QUEUES * sizeof(TQ_DESCR) ];
         void sys_init(void)
      {
          u8_t i;
          s8_t   ucErr;        
          pQueueMem = OSMemCreate( (void*)pcQueueMemoryPool, MAX_QUEUES, sizeof(TQ_DESCR), &ucErr );//為消息隊列創建內存分區
          //init lwip task prio offset
          curr_prio_offset = 0;
          //init lwip_timeouts for every lwip task
          //初始化lwip定時事件表,具體實現參考下面章節
          for(i=0;i<LWIP_TASK_MAX;i++){
              lwip_timeouts[i].next = NULL;
          }
      }
      2.2.2 創建一個和tcp/ip相關新進程:
      lwip中的進程就是ucos中的任務,創建一個新進程的代碼如下:
      #define LWIP_STK_SIZE      10*1024//和tcp/ip相關任務的堆棧大小.可以根據情況自
      //己設置,44b0開發板上有8M的sdram,所以設大
      //一點也沒有關系:)
      //max number of lwip tasks
      #define LWIP_TASK_MAX    5 //和tcp/ip相關的任務多數目
      //first prio of lwip tasks
      #define LWIP_START_PRIO   5 //和tcp/ip相關任務的起始優先級,在本例中優先級可
      //以從(5-9).注意tcpip_thread在所有tcp/ip相關進程中//應該是優先級的.在本例中就是優先級5
      //如果用戶需要創建和tcp/ip無關任務,如uart任務等,
      //不要使用5-9的優先級
          OS_STK LWIP_TASK_STK[LWIP_TASK_MAX][LWIP_STK_SIZE];//和tcp/ip相關進程
      //的堆棧區
           u8_t curr_prio_offset ;
           sys_thread_t sys_thread_new(void (* function)(void *arg), void *arg,int prio)
      {
        if(curr_prio_offset < LWIP_TASK_MAX){  
          OSTaskCreate(function,(void*)0x1111, &LWIP_TASK_STK[curr_prio_offset][LWIP_STK_SIZE-1],
      LWIP_START_PRIO+curr_prio_offset );
          curr_prio_offset++;
          return 1;
        } else {
          // PRINT(" lwip task prio out of range ! error! ");
        }
      }
      從代碼中可以看出tcpip_thread應該是創建的.
        
      2.2.3 Lwip中的定時事件

            在tcp/ip協議中很多時候都要用到定時,定時的實現也是tcp/ip協議棧中一個重要的部分.lwip中定時事件的數據結構如下.
      struct sys_timeout {
        struct sys_timeout *next;//指向下一個定時結構
        u32_t time;//定時時間
        sys_timeout_handler h;//定時時間到后執行的函數
        void *arg;//定時時間到后執行函數的參數.
      };
      struct sys_timeouts {
        struct sys_timeout *next;
      };
      struct sys_timeouts lwip_timeouts[LWIP_TASK_MAX];
      Lwip中的定時事件表的結構如下圖,每個和tcp/ip相關的任務的一系列定時事件組成一個單向鏈表.每個鏈表的起始指針存在lwip_timeouts的對應表項中.
       

      函數sys_arch_timeouts返回對應于當前任務的指向定時事件鏈表的起始指針.該指針存在lwip_timeouts[MAX_LWIP_TASKS]中.
      struct sys_timeouts null_timeouts;
      struct sys_timeouts * sys_arch_timeouts(void)
      {
        u8_t curr_prio;
        s16_t err,offset;
      OS_TCB curr_task_pcb;
        null_timeouts.next = NULL;
        //獲取當前任務的優先級
        err = OSTaskQuery(OS_PRIO_SELF,&curr_task_pcb);
        curr_prio = curr_task_pcb.OSTCBPrio;  
        offset = curr_prio - LWIP_START_PRIO;
        //判斷當前任務優先級是不是tcp/ip相關任務,優先級5-9
        if(offset < 0 || offset >= LWIP_TASK_MAX)
        {
          return &null_timeouts;
        }
        return &lwip_timeouts[offset];
      }

            注意:楊曄大俠移植的代碼在本函數有一個bug.楊曄大俠的移植把上面函數中的OS_TCB curr_task_tcb定義成了全局變量,使本函數成為了一個不可重入函數.我也是在進行如下測試時發現了這個bug.我的開發板上設置的ip地址是192.168.1.95.我在windows的dos窗口內運行

           ping 192.168.1.95 –l 2000 –t,不間斷用長度為2000的數據報進行ping測試,同時使用tftp客戶端軟件給192.168.1.95下載一個十幾兆程序,同時再使用telnet連接192.168.1.95端口7(echo端口),往該端口寫數測試echo功能.

      在運行一段時間以后,開發板進入不再響應.我當時也是經過長時間的分析才發現是因為在低優先級任務運行ys_arch_timeouts()時被高優先級任務打斷改寫了curr_task_tcb的值,從而使sys_arch_timeouts返回的指針錯誤,進而導致系統死鎖.函數sys_timeout給當前任務增加一個定時事件:
      void sys_timeout(u32_t msecs, sys_timeout_handler h, void *arg)
      {
        struct sys_timeouts *timeouts;
        struct sys_timeout *timeout, *t;
        timeout = memp_malloc(MEMP_SYS_TIMEOUT);//為定時事件分配內存
        if (timeout == NULL) {
          return;
        }
        timeout->next = NULL;
        timeout->h = h;
        timeout->arg = arg;
        timeout->time = msecs;
        timeouts = sys_arch_timeouts();//返回當前任務定時事件鏈表起始指針
        if (timeouts->next == NULL) {//如果鏈表為空直接增加該定時事件
          timeouts->next = timeout;
          return;
        }
         //如果鏈表不為空,對定時事件進行排序.注意定時事件中的time存儲的是本事件
      //時間相對于前一事件的時間的差值
        if (timeouts->next->time > msecs) {    
      timeouts->next->time -= msecs;
          timeout->next = timeouts->next;
          timeouts->next = timeout;
        } else {
          for(t = timeouts->next; t != NULL; t = t->next) {
            timeout->time -= t->time;
            if (t->next == NULL ||
         t->next->time > timeout->time) {
        if (t->next != NULL) {
          t->next->time -= timeout->time;
        }
        timeout->next = t->next;
        t->next = timeout;
        break;
            }
          }
        }
      }
      函數sys_untimeout從當前任務定時事件鏈表中刪除一個定時事件
      void sys_untimeout(sys_timeout_handler h, void *arg)
      {
          struct sys_timeouts *timeouts;
          struct sys_timeout *prev_t, *t;
          timeouts = sys_arch_timeouts();//返回當前任務定時事件鏈表起始指針
          if (timeouts->next == NULL)//如果鏈表為空直接返回
              {
              return;
              }
          //查找對應定時事件并從鏈表中刪除.
          for (t = timeouts->next, prev_t = NULL; t != NULL; prev_t = t, t = t->next)
          {
              if ((t->h == h) && (t->arg == arg))
              {
                  /* We have a match */
                  /* Unlink from previous in list */
                  if (prev_t == NULL)
                      timeouts->next = t->next;
                  else
                      prev_t->next = t->next;
                  /* If not the last one, add time of this one back to next */
                  if (t->next != NULL)
                      t->next->time += t->time;
                  memp_free(MEMP_SYS_TIMEOUT, t);
                  return;
              }
          }
          return;
      }
      2.2.3  “mbox”的實現:

               (1)mbox的創建
            sys_mbox_t sys_mbox_new(void)
      {
              u8_t       ucErr;
              PQ_DESCR    pQDesc;    
      //從消息隊列內存分區中得到一個內存塊
              pQDesc = OSMemGet( pQueueMem, &ucErr );  
           if( ucErr == OS_NO_ERR ) {   
               //創建一個消息隊列
              pQDesc->pQ=OSQCreate(&(pQDesc->pvQEntries[0]), MAX_QUEUE_ENTRIES );       
                     if( pQDesc->pQ != NULL ) {
                  return pQDesc;
              }
           }
          return SYS_MBOX_NULL;
      }

        (2)發一條消息給”mbox”
        const void * const pvNullPointer = 0xffffffff;
      void sys_mbox_post(sys_mbox_t mbox, void *data)
      {
          INT8U err;
          if( !data )
           data = (void*)&pvNullPointer;
         err= OSQPost( mbox->pQ, data);
      }
      在ucos中,如果OSQPost (OS_EVENT *pevent, void *msg)中的msg==NULL 會返回一條OS_ERR_POST_NULL_PTR錯誤.而在lwip中會調用sys_mbox_post(mbox,NULL)發送一條空消息,我們在本函數中把NULL變成一個常量指針0xffffffff.

      (3)從”mbox”中讀取一條消息
      #define SYS_ARCH_TIMEOUT 0xffffffff
      void sys_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **msg)
      {
        u32_t time;
        struct sys_timeouts *timeouts;
        struct sys_timeout *tmptimeout;
        sys_timeout_handler h;
        void *arg;
      again:
        timeouts = sys_arch_timeouts();////返回當前任務定時事件鏈表起始指針
        if (!timeouts || !timeouts->next) {//如果定時事件鏈表為空
          sys_arch_mbox_fetch(mbox, msg, 0);//無超時等待消息
        } else {
          if (timeouts->next->time > 0) {
         //如果超時事件鏈表不為空,而且個超時事件的time !=0
      //帶超時等待消息隊列,超時時間等于超時事件鏈表中個超時事件的time,
            time = sys_arch_mbox_fetch(mbox, msg, timeouts->next->time);
           //在后面分析中可以看到sys_arch_mbox_fetch調用了ucos中的OSQPend系統調
      //用從消息隊列中讀取消息.
      //如果”mbox”消息隊列不為空,任務立刻返回,否則任務進入阻塞態.
      //需要重點說明的是sys_arch_mbox_fetch的返回值time:如果sys_arch_mbox_fetch
      //因為超時返回,time=SYS_ARCH_TIMEOUT,
      //如果sys_arch_mbox_fetch因為收到消息而返回,
      //time = 收到消息時刻的時間-執行sys_arch_mbox_fetch時刻的時間,單位是毫秒
      //由于在ucos中任務調用OSQPend系統調用進入阻塞態,到收到消息重新開始執行
      //這段時間沒有記錄下來,所以我們要簡單修改ucos的源代碼.(后面我們會看到).
          } else {
            //如果定時事件鏈表不為空,而且個定時事件的time ==0,表示該事件的定時
      //時間到
            time = SYS_ARCH_TIMEOUT;
          }
          if (time == SYS_ARCH_TIMEOUT) {
           //一個定時事件的定時時間到
            tmptimeout = timeouts->next;
            timeouts->next = tmptimeout->next;
            h = tmptimeout->h;
            arg = tmptimeout->arg;
            memp_free(MEMP_SYS_TIMEOUT, tmptimeout);
            //從內存中釋放該定時事件,并執行該定時事件中的函數
            if (h != NULL) {
                h(arg);
           }
            //因為定時事件中的定時時間到或者是因為sys_arch_mbo_fetch超時到而執行到
      //這里,返回本函數開頭重新等待mbox的消息
            goto again;
          } else {
          //如果sys_arch_mbox_fetch無超時收到消息返回
      //則刷新定時事件鏈表中定時事件的time值.
            if (time <= timeouts->next->time) {
        timeouts->next->time -= time;
            } else {
        timeouts->next->time = 0;
            }
          }

        }
      }

      u32_t  sys_arch_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **data, u32_t timeout)
      {
          u32_t     ucErr;
          u16_t ucos_timeout;
        //在 lwip中 ,timeout的單位是ms  
        // 在ucosII ,timeout 的單位是timer tick
         ucos_timeout = 0;
        if(timeout != 0){
        ucos_timeout = (timeout )*( OS_TICKS_PER_SEC/1000);
        if(ucos_timeout < 1)
            ucos_timeout = 1;
        else if(ucos_timeout > 65535)
            ucos_timeout = 65535;
        }        
        //如果data!=NULL就返回消息指針,
        if(data != NULL){
          *data = OSQPend( mbox->pQ, (u16_t)ucos_timeout, &ucErr );        
        }else{
          OSQPend(mbox->pQ,(u16_t)ucos_timeout,&ucErr);
        }
      //這里修改了ucos中的OSQPend系統調用,
      //原來的void  *OSQPend (OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err)
      // err的返回值只有兩種:收到消息就返回OS_NO_ERR,超時則返回OS_TIMEOUT
      //這里先將err從8位數據改變成了16位數據 OSQPend(*pevent,timeout, INT16U *err)
      //重新定義了OS_TIMEOUT
      //在ucos中原有#define OS_TIMEOUT 20
      //改為 #define  OS_TIMEOUT  -1
      //err返回值的意義也改變了,如果超時返回OS_TIMEOUT
      // 如果收到消息,則返回OSTCBCur->OSTCBDly修改部分代碼如下
      //if (msg != (void *)0) { /* Did we get a message?  */
      // OSTCBCur->OSTCBMsg = (void *)0;
      // OSTCBCur->OSTCBStat     = OS_STAT_RDY;
      // OSTCBCur->OSTCBEventPtr = (OS_EVENT *)0;
      // *err = OSTCBCur->OSTCBDly;// zhangzs @2003.12.12
      //    OS_EXIT_CRITICAL();
      // return (msg);     /* Return message received */
      //    }
      //關于ucos的OSTBCur->OSTCBDly的含義請查閱ucos的書籍
        if( ucErr == OS_TIMEOUT ) {
             timeout = SYS_ARCH_TIMEOUT;
          } else {
            if(*data == (void*)&pvNullPointer )
            *data = NULL;
            //單位轉換,從ucos tick->ms
            timeout = (ucos_timeout -ucErr)*(1000/ OS_TICKS_PER_SEC);
          }
        return timeout;
      }
      semaphone的實現和mbox類似,這里就不再重復了.

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