簡介: 這是一款專為車載場景設計的嵌入式平板開發(fā)項目,采用模塊化架構實現(xiàn)多功能集成。主界面設計簡潔直觀,包含三大核心功能模塊:游戲娛樂系統(tǒng)支持觸控操作,相冊模塊實現(xiàn)圖片瀏覽管理,音樂播放器支持多種音頻格式解碼。系統(tǒng)通過嵌入式優(yōu)化確保在車載環(huán)境下穩(wěn)定運行,各功能模塊間可實現(xiàn)快速切換,為用戶提供流暢的智能座艙體驗。
簡介: 本項目重構《植物大戰(zhàn)僵尸》核心機制,采用圖形幀拆分與函數(shù)封裝技術實現(xiàn)僵尸差異化移動頻率控制。針對植物陽光生產(chǎn)系統(tǒng),摒棄固定貝塞爾曲線路徑,創(chuàng)新設計動態(tài)數(shù)量調控算法,通過參數(shù)化配置調控陽光產(chǎn)出梯度,在保留隨機趣味性的同時精準平衡資源供給節(jié)奏,強化策略維度與游戲體驗的戰(zhàn)術深度。
簡介: 此項目為基于32單片機的四足仿生機器人,搭載語音模式。當接收到指令后,它能靈活完成前進、后退、左右移動,還可執(zhí)行揮手暫停等動作,兼具智能交互與多樣運動功能,展現(xiàn)出先進的仿生控制技術。
簡介: 該項目為醫(yī)療科室呼號系統(tǒng),涵蓋醫(yī)生、科室及等待患者信息。用戶可通過點擊對應患者,實現(xiàn)同步相關事件,助力科室高效管理患者排隊及就診流程,提升醫(yī)療服務的有序性與便捷性。
簡介: 該停車管理項目集成車輛信息錄入和車牌識別兩大系統(tǒng)。車輛信息錄入系統(tǒng),支持查看車輛信息管理頁,回溯出行記錄、運行日志。車牌識別系統(tǒng)實時捕捉并展示識別結果,同時還能便捷地對車輛信息進行增刪查改操作,全方位提升停車管理效率 。
簡介: 該項目是一款智能五子棋小游戲,具備人機對戰(zhàn)與雙人對戰(zhàn)兩種模式。開發(fā)時,把上下左右等各類操作情況編入代碼,搭建起核心邏輯框架。游戲過程中,系統(tǒng)能憑借內(nèi)置邏輯自主判斷勝負,為玩家?guī)頃晨斓膶捏w驗。
簡介: 這是一款具備單機與雙方聯(lián)動玩法的中國象棋小游戲項目。其程序依照象棋規(guī)則設計,在AI對戰(zhàn)系統(tǒng)里,玩家初始操控的是紅棋先動,并且能在后臺對棋盤狀態(tài)進行查看 。
簡介: 該項目為人臉識別考勤系統(tǒng),涵蓋客戶端和服務器兩部分。服務器能夠在數(shù)據(jù)庫中注冊、查詢員工考勤信息;客戶端部署于單片機設備,通過攝像頭采集人臉數(shù)據(jù),連接服務器后可在數(shù)據(jù)庫內(nèi)查詢員工考勤信息。
簡介: 這個車牌識別系統(tǒng)項目包含兩種識別途徑。其一為圖片識別,借助對車牌攝像,自動錄入車輛進出時間、停留時長,并完成費用核算;其二是新用戶登錄識別,可手動錄入車輛信息,還能在后臺查找相關車輛數(shù)據(jù) 。
簡介: 俄羅斯方塊小游戲項目,開場動畫結束后,玩家按回車鍵開始游戲。項目具備背景音樂、消除特效,方塊可旋轉移動,完整還原經(jīng)典俄羅斯方塊游戲玩法。